Modifikátor Logický operátor

Modifikátor Logický operátor kombinuje viaceré siete použitím logickej operácie.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_booleans_union-intersect-difference-examples.png

Použitie modifikátora na guľu a vytvorenie priesečníka, spojenia a rozdielu s kockou. Kocka je skrytá pre lepší prehľad.

Varovanie

Iba vyvinuté povrchové siete sú zárukou správnych výsledkov. Nevyvinuté povrchové siete (najmä povrchové siete s dierami) budú zvyčajne fungovať dobre, ale môžu spôsobovať zvláštne chyby a artefakty. Avšak Riešiteľ vyninutia nebude na povrchových sieťach fungovať vôbec.

Tip

Ak ste označili svoje objekty tak, aby zobrazovali hrany (v Vlastnosti ‣ Objekt ‣ Zobrazenie záberu, povoľte Drôtený rám), uvidíte proces vytvárania hrán, keď budete pohybovať svojimi objektami. Môžete tiež povoliť röntgen, aby ste videli vnútro objektov.

Viď aj

Možnosť Pretnutie (Boolean) na vykonávanie jednorazových logických operácií vnútri siete v režime editácie.

Možnosti

../../../_images/modeling_modifiers_generate_booleans_panel.png

Modifikátor Boolean.

Operácia
Pretnutie:

Zachová iba objem, ktorý sa nachádza vnútri upravenej siete a všetky zdrojové siete.

Zjednotiť:

Pridá zdrojové siete k upravenej sieti, pričom odstráni všetky vnútorné plôšky.

Rozdiel:

Vyreže zdrojové siete z upravenej siete.

Typ operandu
Objekt:

Zdrojom je jeden objekt siete.

Kolekcia:

Zdrojom je kolekcia ľubovoľného počtu objektov siete. Ak je Riešiteľ Hodnota na pohyblivej čiarke, operácia Pretnutie nie je povolená.

Objekt

Zdrojový objekt siete.

Kolekcia

Kolekcia zdrojov. Môže byť prázdna, ak je Riešiteľ Presne, v takom prípade modifikátor jednoducho odstráni vnútornú (samopretínajúcu sa) geometriu modifikovanej siete.

Riešiteľ

Algoritmus použitý na vykonanie logickej operácie.

Pohyblivá čiarka:

Používa jednoduchý riešiteľ, ktorý ponúka dobrý výkon, ale nemá podporu pre prekrývajúcu sa geometriu.

Presne:

Používa komplexný riešiteľ, ktorý ponúka najlepšie výsledky a má plnú podporu pre prekrývajúcu sa geometriu, ale je oveľa pomalší.

Vyvinuté:

Používa riešiteľ, ktorý je zvyčajne najrýchlejší, ale funguje len na vyvinuté povrchové siete (plus špeciálny prípad Rozdiel s rovinou).

Možnosti riešiteľa

Materiály riešiteľ Presne

Spôsob nastavenia materiálov na nové plôšky.

Na základe indexu:

Mapujte prvý materiál zdrojovej siete na prvý materiál modifikovanej siete, druhý na druhý atď. Ak má zdrojová plocha vyšší materiálový index, ako je počet zásuviek materiálu na modifikovanej sieti, použije sa prvý materiál modifikovanej siete.

Prenos:

Použije rovnaké materiály ako na zdrojovej sieti a podľa potreby pridá do upravenej siete nové zásuvky materiálu. V prípade prázdnych zásuviek sa vrátite k použitiu rovnakého indexu materiálu ako na zdrojovej sieti.

Vlastný priesečník riešiteľ Presne

Správne spracovať samopretínanie v zúčastnených povrchových sieťach na úkor výkonu.

Tolerancia dier riešiteľ Presne

Optimalizuje booleovský výstup pre nevyvinutú geometriu za cenu zvýšenia výpočtového času. Vzhľadom na vplyv na výkon by táto voľba mala byť zapnutá len vtedy, keď riešiteľ Presne vykazuje chyby s nevyvinutou geometriou.

Prahová hodnota prekrývania Riešiteľ s hodnotou na pohyblivej desatinnej čiare

Maximálna vzdialenosť medzi dvoma plôškami, aby sa mohli považovať za prekrývajúce sa. To pomáha vyriešiť obmedzenie tohto riešiteľa. Ak výsledok stále nie je podľa očakávania, skúste použiť riešiteľ Presne.