Povrch

Transformovať

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Transformácia

Nástroje na presunutie riadiacich bodov.

Presun, rotácia, mierka

Pozrite si časť Základné transformácie.

Zaguľatiť, strihať, ohýbať, tlačiť/ťahať, deformovať, náhodne

Pozrite si časť Transformácie povrchovej siete.

Presun/zmena mierky priestoru textúry

Pozrite si časť Priestor textúry.

Zrkadlo

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Zrkadlo

Skratka:

Ctrl+M

Pozrite si časť Zrkadlo.

Prichytiť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Prichytiť

Skratka:

Shift+S

Pozrite si ponuku Prichytiť a možnosti prichytenia.

Skrútiť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Skrútiť

Podobne ako jeho protiklad povrchovej siete, tento operátor vysúva vybrané riadiace body niekoľkokrát pozdĺž kruhu, ktorý je vystredený na 3D kurzor a je paralelný s rovinou pohľadu. Váhy nových riadiacich bodov sú nastavené tak, aby vytvorili kruh a povrch je označený ako Cyklický, Bézier, a Koncový bod v smere vysunutia (pozrite si časť Aktívna drážka).

Pridať kópiu

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Pridať kópiu

Skratka:

Shift+D

Vytvára kópie vybraných riadiacich bodov a na ich základe vytvára nový povrch. Nové riadiace body sú umiestnené v režime Presun: presuňte myš, aby ste ich dostali na požadovanú pozíciu, potom kliknite na ĽTM pre potvrdenie. Alternatívne stlačte PTM alebo Esc pre udržanie v ich pôvodnej pozícii.

Vezmite na vedomie, že vybrané riadiace body musia tvoriť jednu, platnú pod-mriežku. Ak to tak nie je, vytvorenie kópie zlyhá s chybou.

Rozdeliť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Rozdeliť

Skratka:

Y

Odpojí vybranú pod-mriežku z ostatného povrchu, pričom ho udrží v rámci rovnakého objektu Povrch. Riadiace body na okraji sú zdvojené, aby ich mal ako pôvodný povrch, tak aj odpojený povrch.

Pod-mriežka musí pozostávať z jedného alebo viacerých kompletných riadkov alebo stĺpcov povrchovej mriežky.

Oddeliť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Oddeliť

Skratka:

P

Odpojí vybranú pod-mriežku z ostatného povrchu a presunie ho do nového objektu Povrch. Riadiace body na okrajoch majú vytvorené kópie, aby ich mal pôvodný povrch aj odpojený povrch.

Pod-mriežka musí pozostávať z jedného alebo viacerých kompletných riadkov alebo stĺpcov povrchovej mriežky.

Prepínať cyklicky

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Prepnúť cyklické

Skratka:

Alt+C

Otvorí kontextovú ponuku s možnosťami Cyklické U a Cyklické V. Povrch je v príslušnom smere nastavený ako cyklický (uzavretý) alebo necyklický (otvorený).

Ak je povrch cyklický, posledný riadok alebo stĺpec jeho mriežky riadiacich bodov je prepojený späť na prvý. Valec je cyklický v smere U alebo V, zatiaľ čo guľa je cyklická v oboch smeroch.

Viď aj

Nastavenia Cyklický sú tiež v paneli Aktívna drážka na bočnom paneli.

Nastaviť typ drážky

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch -> Nastaviť typ drážky

Táto funkcia funguje iba pre krivky.

Ukázať/skryť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Ukázať/skryť

Skratka:

H, Shift+H, Alt+H

Skryje vybrané alebo nevybrané riadiace body, alebo odhalí všetky skryté riadiace body.

Predvolene odhalenie riadiacich bodov ich pridáva do výberu. Aby ste tomu predišli, zrušte zaškrtnutie možnosti Vybrať na paneli Upraviť poslednú operáciu.

Prečistiť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Prečistiť

Táto funkcia funguje iba pre krivky.

Odstrániť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrch ‣ Odstrániť

Skratka:

X, Delete

Odstráni vybrané Vrcholy (riadiace body) alebo Segmenty (čiary) z povrchu. V oboch prípadoch musí výber pozostávať z jedného alebo viacerých úplných riadkov alebo stĺpcov povrchovej mriežky.

Vrcholy

Odstráni vybrané riadiace body. Vzniknutá medzera je premostená novými čiarami mriežky, aby povrch zostal kontinuálny.

Segmenty

Odstráni čiary a riadiace body, ktoré ležia medzi vonkajšími vybranými riadiacimi bodmi. Výsledná medzera nie je premostená.

Rozpustiť vrcholy

Táto funkcia funguje iba pre krivky.

../../../_images/modeling_surfaces_editing_surface_deleting.png

Pred a po odstránení riadku riadiacich bodov.