Povrch¶
Transformovať¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Nástroje na presunutie riadiacich bodov.
- Presun, rotácia, mierka
Pozrite si časť Základné transformácie.
- Zaguľatiť, strihať, ohýbať, tlačiť/ťahať, deformovať, náhodne
Pozrite si časť Transformácie povrchovej siete.
- Presun/zmena mierky priestoru textúry
Pozrite si časť Priestor textúry.
Zrkadlo¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+M
Pozrite si časť Zrkadlo.
Prichytiť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+S
Pozrite si ponuku Prichytiť a možnosti prichytenia.
Skrútiť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Podobne ako jeho protiklad povrchovej siete, tento operátor vysúva vybrané riadiace body niekoľkokrát pozdĺž kruhu, ktorý je vystredený na 3D kurzor a je paralelný s rovinou pohľadu. Váhy nových riadiacich bodov sú nastavené tak, aby vytvorili kruh a povrch je označený ako Cyklický, Bézier, a Koncový bod v smere vysunutia (pozrite si časť Aktívna drážka).
Pridať kópiu¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+D
Vytvára kópie vybraných riadiacich bodov a na ich základe vytvára nový povrch. Nové riadiace body sú umiestnené v režime Presun: presuňte myš, aby ste ich dostali na požadovanú pozíciu, potom kliknite na ĽTM pre potvrdenie. Alternatívne stlačte PTM alebo Esc pre udržanie v ich pôvodnej pozícii.
Vezmite na vedomie, že vybrané riadiace body musia tvoriť jednu, platnú pod-mriežku. Ak to tak nie je, vytvorenie kópie zlyhá s chybou.
Rozdeliť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Y
Odpojí vybranú pod-mriežku z ostatného povrchu, pričom ho udrží v rámci rovnakého objektu Povrch. Riadiace body na okraji sú zdvojené, aby ich mal ako pôvodný povrch, tak aj odpojený povrch.
Pod-mriežka musí pozostávať z jedného alebo viacerých kompletných riadkov alebo stĺpcov povrchovej mriežky.
Oddeliť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
P
Odpojí vybranú pod-mriežku z ostatného povrchu a presunie ho do nového objektu Povrch. Riadiace body na okrajoch majú vytvorené kópie, aby ich mal pôvodný povrch aj odpojený povrch.
Pod-mriežka musí pozostávať z jedného alebo viacerých kompletných riadkov alebo stĺpcov povrchovej mriežky.
Prepínať cyklicky¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+C
Otvorí kontextovú ponuku s možnosťami Cyklické U a Cyklické V. Povrch je v príslušnom smere nastavený ako cyklický (uzavretý) alebo necyklický (otvorený).
Ak je povrch cyklický, posledný riadok alebo stĺpec jeho mriežky riadiacich bodov je prepojený späť na prvý. Valec je cyklický v smere U alebo V, zatiaľ čo guľa je cyklická v oboch smeroch.
Viď aj
Nastavenia Cyklický sú tiež v paneli Aktívna drážka na bočnom paneli.
Nastaviť typ drážky¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Táto funkcia funguje iba pre krivky.
Ukázať/skryť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
H, Shift+H, Alt+H
Skryje vybrané alebo nevybrané riadiace body, alebo odhalí všetky skryté riadiace body.
Predvolene odhalenie riadiacich bodov ich pridáva do výberu. Aby ste tomu predišli, zrušte zaškrtnutie možnosti Vybrať na paneli Upraviť poslednú operáciu.
Prečistiť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Táto funkcia funguje iba pre krivky.
Odstrániť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
X, Delete
Odstráni vybrané Vrcholy (riadiace body) alebo Segmenty (čiary) z povrchu. V oboch prípadoch musí výber pozostávať z jedného alebo viacerých úplných riadkov alebo stĺpcov povrchovej mriežky.
- Vrcholy
Odstráni vybrané riadiace body. Vzniknutá medzera je premostená novými čiarami mriežky, aby povrch zostal kontinuálny.
- Segmenty
Odstráni čiary a riadiace body, ktoré ležia medzi vonkajšími vybranými riadiacimi bodmi. Výsledná medzera nie je premostená.
- Rozpustiť vrcholy
Táto funkcia funguje iba pre krivky.
Pred a po odstránení riadku riadiacich bodov.¶