Úprava objektov mračna bodov¶
V režime editácie môžete na objekty mračna bodov použiť základné operácie úprav.
Tip
Mračná bodov možno konvertovať na objekty povrchovej siete alebo z nich pre pracovné postupy, ktoré vyžadujú úpravy založené na geometrii alebo ďalšie spracovanie.
Transformovať¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Na manipuláciu s vybranými bodmi v rámci mračna bodov možno použiť štandardné transformačné operátory, ako sú Presun, Rotácia a Mierka.
Tieto operátory sú užitočné na ručnú zmenu polohy, zarovnanie alebo zmenu tvaru zhlukov bodov.
Vytvoriť kópiu¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+D
Vytvorí kópiu vybraných bodov a zmení polohu vytvorených kópií bodov.
Vytvorené kópie bodov zdedia všetky atribúty pôvodných bodov. - Môže sa použiť na ručné rozptýlenie zhlukov bodov alebo vytvárania kópií špecifických oblastí na ďalšie úpravy.
Nastaviť atribút¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Otvorí vyskakovacie okno zobrazujúce názov aktívneho atribútu, ako aj hodnotu tohto atribútu pre vybrané body.
Tento nástroj je užitočný na jednotné nastavenie hodnôt atribútov, napríklad veľkosti, farby alebo rýchlosti, vo vybraných bodoch.
Odstrániť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
X alebo Delete
Odstráni vybrané body z mračna bodov.
Oddeliť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
P
Vytvorí nový objekt mračna bodov z aktuálne vybraných bodov.
To je užitočné na rozdelenie väčšieho skenovania alebo súboru údajov na zvládnuteľné segmenty alebo na usporiadanie rôznych oblastí bodov do samostatných objektov.