Pracovné priestory¶
Pracovné priestory sú v podstate preddefinované rozloženia okien. Každý pracovný priestor sa skladá z oblasti obsahujúcej editory a je zameraný na konkrétnu úlohu, ako je modelovanie, animovanie alebo skriptovanie. Počas práce na projekte budete zvyčajne prepínať medzi viacerými pracovnými priestormi.
Pracovné priestory sa nachádzajú na hornom paneli.¶
Ovládacie prvky¶
- Karty
Kliknutím na karty môžete prepínať medzi pracovnými priestormi. Dvojitým kliknutím na kartu môžete pracovný priestor premenovať.
- Pridať pracovný priestor
Pridá nový pracovný priestor z preddefinovanej šablóny (napr. Modelovanie, Tvarovanie alebo Kompozícia).
Kontextová ponuka PTM
- Vytvoriť kópiu
Vytvorí kópiu vybraného pracovného priestoru vrátane rozloženia obrazovky a editorov.
- Odstrániť
Odstráni vybraný pracovný priestor. Ak je to posledný pracovný priestor, nemožno ho odstrániť.
- Zmeniť poradie na Vpredu/Vzadu
Presunie kartu pracovného priestoru na prvú (vpredu) alebo poslednú (vzadu) pozíciu v zozname kariet.
- Predošlý pracovný priestor Ctrl+PageUp
Aktivuje pracovný priestor bezprostredne vľavo od aktuálneho.
- Ďalší pracovný priestor Ctrl+PageDown
Aktivuje pracovný priestor bezprostredne vpravo od aktuálneho.
- Odstrániť ostatné pracovné priestory
Odstráni všetky pracovné priestory okrem toho, na ktorý ste klikli pravým tlačidlom myši.
Predvolené pracovné priestory¶
Predvolené spustenie Blenderu zobrazuje pracovný priestor „Rozloženie“ v hlavnej oblasti. Tento pracovný priestor je všeobecným pracovným priestorom na náhľad vašej scény a obsahuje nasledujúce editory:
3D záber vľavo hore.
Líniový prehľad vpravo hore.
Vlastnosti vpravo dole.
Časová os vľavo dole.
Pracovný priestor Blendera ‚Rozloženie‘ so štyrmi editormi.¶
3D záber (žltý), Líniový prehľad (zelený), Vlastnosti (modrý) a Časová os (červený).
Blender má predvolene pridaných aj niekoľko ďalších pracovných priestorov:
- Modelovanie:
Na úpravu geometrie modelovacími nástrojmi.
- Tvarovanie:
Na úpravu povrchových sietí nástrojmi tvarovania.
- Editácia UV:
Pre mapovanie súradníc textúry obrazu na 3D povrchy.
- Maľovanie textúry:
Na vyfarbovanie textúr obrázkov v 3D zábere.
- Tieňovanie:
Na určenie vlastností materiálu na prekresľovanie.
- Animácia:
Na vytváranie vlastností objektov závislých od času.
- Prekreslenie:
Na prezeranie a analýzu výsledkov prekreslenia.
- Kompozícia:
Na kombinovanie a následné spracovanie obrázkov a informácií o prekresľovaní.
- Uzly geometrie:
Pre procedurálne modelovanie použitím Uzly geometrie.
- Skriptovanie:
Na interakciu s rozhraním API jazyka Python Blenderu a písanie skriptov.
Ďalšie pracovné priestory¶
Pri pridávaní nového pracovného priestoru má Blender niekoľko ďalších pracovných priestorov:
2D animácia
- 2D animácia:
Všeobecný pracovný priestor na prácu s Grease Pencil.
- 2D celé plátno:
Podobné ako „2D animácia“, ale obsahuje väčšie plátno.
VFX
- Maskovanie:
Na vytváranie 2D masiek pri kompozícii alebo úprave videa.
- Snímanie pohybu:
Na výpočet pohybu kamery a stabilizáciu videozáznamov.
Úprava videa
- Úprava videa:
Na radenie sekvencií médií do jedného videa.
Uložiť a prepísať¶
Pracovné priestory sú uložené v blend súbore. Keď otvoríte súbor, povolenie Načítať používateľské rozhranie v Prehliadači súborov indikuje, že Blender by mal použiť rozloženie obrazovky súboru a nie aktuálne rozloženie.
Vlastnú súpravu pracovných priestorov je možné uložiť ako súčasť súboru Predvolené.
Nastavenia pracovného priestoru¶
Referencia
- Editor:
- Panel:
- Pripnúť scénu
Ak je povolené, aktuálny pracovný priestor si zapamätá aktuálne vybranú scénu. Potom vždy, keď aktivujete pracovný priestor, automaticky sa prepne späť na túto scénu.
- Režim
Pri aktivácii pracovného priestoru prepnite na tento režim.
- Radič sekvencie scény
Scéna obsahujúca úpravu, ktorú používa editor videosekvencií. Pozrite si časť Radič sekvencie scény.
- Synchronizovať čas scény
Synchronizujte aktívnu scénu a čas na základe aktuálneho pásu scény v editore video sekvencie. Pozrite si časť Radič sekvencie scény.
- Filter doplnkov
Určuje, ktoré doplnky sú povolené v aktívnom pracovnom priestore. Ak nie je zaškrtnuté, použijú sa globálne doplnky. Keď je zaškrtnuté, môžete povoliť jednotlivé doplnky v zozname nižšie.