Pracovné priestory¶
Pracovné priestory sú v podstate preddefinované rozloženia okien. Každý pracovný priestor sa skladá z oblasti obsahujúcej editory a je zameraný na konkrétnu úlohu, ako je modelovanie, animovanie alebo skriptovanie. Počas práce na projekte budete zvyčajne prepínať medzi viacerými pracovnými priestormi.
Ovládacie prvky¶
- Karty
Kliknutím na karty môžete prepínať medzi pracovnými priestormi. Môžete tiež použiť klávesové skratky Ctrl+PageUp a Ctrl+PageDown. Dvojitým kliknutím na kartu môžete pracovný priestor premenovať.
- Pridať
+
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridáte nový pracovný priestor.
- Kontextová ponuka PTM
Kontextová ponuka obsahuje možnosti vytvorenia kópie, odstránenia a zmeny poradia pracovných priestorov.
Predvolené pracovné priestory¶
Predvolené spustenie Blenderu zobrazuje pracovný priestor „Rozloženie“ v hlavnej oblasti. Tento pracovný priestor je všeobecným pracovným priestorom na náhľad vašej scény a obsahuje nasledujúce editory:
3D záber vľavo hore.
Líniový prehľad vpravo hore.
Vlastnosti vpravo dole.
Časová os vľavo dole.
Blender má predvolene pridaných aj niekoľko ďalších pracovných priestorov:
- Modelovanie:
Na úpravu geometrie modelovacími nástrojmi.
- Tvarovanie:
Na úpravu povrchových sietí nástrojmi tvarovania.
- Editácia UV:
Pre mapovanie súradníc textúry obrazu na 3D povrchy.
- Maľovanie textúry:
Na vyfarbovanie textúr obrázkov v 3D zábere.
- Tieňovanie:
Na určenie vlastností materiálu na prekresľovanie.
- Animácia:
Na vytváranie vlastností objektov závislých od času.
- Prekreslenie:
Na prezeranie a analýzu výsledkov prekreslenia.
- Kompozícia:
Na kombinovanie a následné spracovanie obrázkov a informácií o prekresľovaní.
- Uzly geometrie:
Pre procedurálne modelovanie použitím Uzly geometrie.
- Skriptovanie:
Na interakciu s rozhraním API jazyka Python Blenderu a písanie skriptov.
Ďalšie pracovné priestory¶
Pri pridávaní nového pracovného priestoru má Blender niekoľko ďalších pracovných priestorov:
2D animácia
- 2D animácia:
Všeobecný pracovný priestor na prácu s Grease Pencil.
- 2D celé plátno:
Podobné ako „2D animácia“, ale obsahuje väčšie plátno.
VFX
- Maskovanie:
Na vytváranie 2D masiek pri kompozícii alebo úprave videa.
- Snímanie pohybu:
Na výpočet pohybu kamery a stabilizáciu videozáznamov.
Úprava videa
- Úprava videa:
Na radenie sekvencií médií do jedného videa.
Uložiť a prepísať¶
Pracovné priestory sú uložené v blend súbore. Keď otvoríte súbor, povolenie Načítať používateľské rozhranie v Prehliadači súborov indikuje, že Blender by mal použiť rozloženie obrazovky súboru a nie aktuálne rozloženie.
Vlastnú súpravu pracovných priestorov je možné uložiť ako súčasť súboru Predvolené.
Nastavenia pracovného priestoru¶
Referencia
- Editor:
- Panel:
- Pripnúť scénu
Ak je povolené, aktuálny pracovný priestor si zapamätá aktuálne vybranú scénu. Potom vždy, keď aktivujete pracovný priestor, automaticky sa prepne späť na túto scénu.
- Režim
Pri aktivácii pracovného priestoru prepnite na tento režim.
- Filter doplnkov
Určuje, ktoré doplnky sú povolené v aktívnom pracovnom priestore. Ak nie je zaškrtnuté, použijú sa globálne doplnky. Keď je zaškrtnuté, môžete povoliť jednotlivé doplnky v zozname nižšie.