Pracovné priestory#

Pracovné priestory sú v podstate preddefinované rozloženia okien. Každý pracovný priestor sa skladá z oblasti obsahujúcej editory a je zameraný na konkrétnu úlohu, ako je modelovanie, animovanie alebo skriptovanie. Počas práce na projekte budete zvyčajne prepínať medzi viacerými pracovnými priestormi.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Pracovné priestory sa nachádzajú na hornom paneli.#

Ovládacie prvky#

Karty

Kliknutím na karty môžete prepínať medzi pracovnými priestormi. Môžete tiež použiť klávesové skratky Ctrl+PageUp a Ctrl+PageDown. Dvojitým kliknutím na kartu môžete pracovný priestor premenovať.

Pridať +

Kliknutím na tlačidlo Pridať pridáte nový pracovný priestor.

Kontextová ponuka PTM

Kontextová ponuka obsahuje možnosti vytvorenia kópie, odstránenia a zmeny poradia pracovných priestorov.

Predvolené pracovné priestory#

Predvolené spustenie Blenderu zobrazuje pracovný priestor „Rozloženie“ v hlavnej oblasti. Tento pracovný priestor je všeobecným pracovným priestorom na náhľad vašej scény a obsahuje nasledujúce editory:

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Pracovný priestor Blendera ‚Rozloženie‘ so štyrmi editormi.#

3D záber (žltý), Líniový prehľad (zelený), Vlastnosti (modrý) a Časová os (červený).

Blender má predvolene pridaných aj niekoľko ďalších pracovných priestorov:

Modelovanie:

Na úpravu geometrie modelovacími nástrojmi.

Tvarovanie:

Na úpravu povrchových sietí nástrojmi tvarovania.

Editácia UV:

Pre mapovanie súradníc textúry obrazu na 3D povrchy.

Maľovanie textúry:

Na vyfarbovanie textúr obrázkov v 3D zábere.

Tieňovanie:

Na určenie vlastností materiálu na prekresľovanie.

Animácia:

Na vytváranie vlastností objektov závislých od času.

Prekreslenie:

Na prezeranie a analýzu výsledkov prekreslenia.

Kompozícia:

Na kombinovanie a následné spracovanie obrázkov a informácií o prekresľovaní.

Uzly geometrie:

Pre procedurálne modelovanie použitím Uzly geometrie.

Skriptovanie:

Na interakciu s rozhraním API jazyka Python Blenderu a písanie skriptov.

Ďalšie pracovné priestory#

Pri pridávaní nového pracovného priestoru má Blender niekoľko ďalších pracovných priestorov:

2D animácia

2D animácia:

Všeobecný pracovný priestor na prácu s Pastelkou.

2D celé plátno:

Podobné ako „2D animácia“, ale obsahuje väčšie plátno.

VFX

Maskovanie:

Na vytváranie 2D masiek pri kompozícii alebo úprave videa.

Snímanie pohybu:

Na výpočet pohybu kamery a stabilizáciu videozáznamov.

Úprava videa

Úprava videa:

Na radenie sekvencií médií do jedného videa.

Uložiť a prepísať#

Pracovné priestory sú uložené v blend súbore. Keď otvoríte súbor, povolenie Načítať používateľské rozhranie v Prehliadači súborov indikuje, že Blender by mal použiť rozloženie obrazovky súboru a nie aktuálne rozloženie.

Vlastnú súpravu pracovných priestorov je možné uložiť ako súčasť súboru Predvolené.

Nastavenia pracovného priestoru#

Referencia

Editor:

Vlastnosti

Ponuka:

Active Tool and Workspace Settings ‣ Workspace

Režim

Pri aktivácii pracovného priestoru prepnite na tento režim.

Filter doplnkov#

Determines which Add-ons are enabled in the active workspace. When unchecked, the global add-ons will be used. When checked, you can enable individual add-ons in the list below.