Vybrať prepojené

Prepojené

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať prepojené ‣ Prepojené

Skratka:

Ctrl+L

Vyberie všetku geometriu, ktorá je priamo alebo nepriamo prepojená s aktuálnym výberom. To je často užitočné, keď má povrchová sieť odpojené, ale prekrývajúce sa časti, kde by ich izolovanie iným spôsobom bolo zdĺhavé.

Namiesto výberu prvku a stlačenia Ctrl+L je možné jednoducho umiestniť kurzor myši nad prvok a stlačiť L. Alternatívne môžete stlačiť Shift+L, aby ste výber zrušili.

Panel Upraviť poslednú operáciu má nasledujúcu možnosť:

Zrušenie limitu

Zastaví rozširovanie výberu, keď dosiahne určité hranice. Je možné aktivovať viacero týchto možností kliknutím na nich pomocou Shift+ĽTM.

Normálny:

Zastaví sa pri plôškach, ktoré majú opačnú orientáciu.

Materiál:

Zastaví sa pri plôškach, ktoré majú iný materiál.

Šev:

Zastaví sa na hranách, ktoré sú označené ako UV švy.

Ostré:

Zastaví sa na hranách, ktoré sú označené ako ostré.

UV:

Zastaví sa na hraniciach ostrova v akejkoľvek UV mape.

Najkratšia dráha

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať prepojené ‣ Najkratšia dráha

Skratka:

Ctrl+ĽTM

Vyberie geometriu pozdĺž najkratšej cesty medzi dvoma naposledy vybranými prvkami povrchovej siete.

Pre použitie skratky najprv normálne vyberte počiatočný prvok a potom vyberte cieľový prvok pomocou Ctrl+ĽTM.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_shortest-path.png

Najkratšie cesty pre vrcholy (vľavo) a plôšky (vpravo).

Možnosti

Príznak hrany režim Hrana

Určuje, čo robiť s vybranými hranami:

Vybrať:

Jednoducho vyberie hrany.

Príznak Šev:

Označí hrany ako UV švy.

Príznak Ostré:

Označí hrany ako ostré.

Príznak Záhyb:

Priradí hranám hodnotu záhyb 1,0.

Príznak Skosené:

Priradí hranám váhu skosenia s hodnotou 1,0.

Príznak označenia hrany Freestyle:

Označí hrany ako Freestyle hrany.

Krokovanie plôšky

Povolí diagonálne cesty pre vrcholy a plôšky a prstence hrán pre hrany.

Topologická vzdialenosť

Vyberie cestu, ktorá prechádza najmenej hranami, namiesto najkratšej vzdialenosti.

Vyplniť oblasť Shift+Ctrl+ĽTM

Vyberie všetky možné najkratšie cesty namiesto jednej.

Zrušený výber, vybrané, posunuté

Možnosti výberu „bodkovanej čiary“ prvkov namiesto súvislej čiary. Cesta bude obsahovať opakujúci sa vzor niekoľkých nevybraných položiek, za ktorými nasleduje niekoľko vybraných položiek. Pozrite si tiež časť Šachovnicové zrušenie výberu.

Prepojené ploché plôšky

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať prepojené ‣ Prepojené ploché plôšky

Rozšíri výber tak, aby zahŕňal prepojené plôšky, až kým nedosiahne ostrý roh.

Ostré

Maximálny povolený uhol medzi dvoma plôškami, aby mohli byť považované za súčasť toho istého rovného povrchu. Tento uhol sa meria medzi normálami plôšok, čo znamená, že rovinné plôšky majú uhol 0° (nie 180°) a ostré rohy majú väčší uhol ako tupé (nie menší).

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_flat-faces_before.png

Počiatočný výber.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_flat-faces_after.png

Po spustení funkcie Vybrať prepojené rovné plôšky.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_flat-faces_similar.png

Porovnanie s Vybrať podobné ‣ Normály.

Na zastavenie výberu na hranách, ktoré boli ručne označené ako Ostré, použite namiesto toho Prepojené.