Vytvoriť kópiu#

Referencia

Režim:

Režimy úprav a objektov

Ponuka:

Objekt ‣ Vytvoriť kópiu objektov

Skratka:

Shift+D

Týmto sa vytvorí vizuálne identická kópia vybraných objektov. Kópia sa vytvorí na rovnakom mieste ako pôvodný objekt a automaticky sa umiestni do režimu presunu. Pozrite si príklady nižšie.

Táto kópia je nový objekt, ktorý zdieľa bloky údajov s pôvodným objektom (v predvolenom nastavení všetky materiály, textúry a F-krivky), ale ktorý má skopírované niečo iné, napríklad povrchovú sieť. Preto sa tejto forme vytvorenia kópie niekedy hovorí „povrchné prepojenie“, pretože nie všetky bloky údajov sú zdieľané; niektoré z nich sú „tvrdo skopírované“!

Tip

V ponuke Predvoľby si môžete zvoliť, ktoré typy blokov údajov budú pri vytváraní kópie prepojené alebo skopírované.

Príklady#

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

Bola vytvorená kópia objektu Kocka .#

Bola vytvorená kópia objektu Kocka použitím Shift+D. Obe tieto kocky majú samostatné povrchové siete s jedinečnými názvami: Kocka a Kocka.001.

  • Pôvodná ľavá kocka je upravovaná, vytvorená kópia pravej kocky zostáva nezmenená. Údaje povrchovej siete boli skopírované, nie sú prepojené.

  • Rovnako, ak sa upravuje jedna kocka v režime objektu, druhá kocka zostáva nezmenená. Vlastnosti transformácie alebo blok údajov nového objektu sú skopírované, nie sú prepojené.

  • Pri vytvorení kópia kocky zdedila materiál pôvodnej kocky. Vlastnosti materiálu boli prepojené, nie skopírované.

Pozrite si vyššie, či chcete samostatné kópie blokov údajov, ktoré sú normálne prepojené.