Kotúčový manipulačný prvok

Uzol Kotúčový manipulačný prvok.

Uzol Kotúčový manipulačný prvok je ideálny na vytváranie manipulačných prvkov, ktoré ovládajú uhly.

Manipulačný prvok v 3D zábere.

Vstupy

Hodnota

Špeciálna zásuvka s hodnotou manipulačného prvku. Všetko, čo je prepojené s touto zásuvkou, sa zmení, keď sa manipulačný prvok otočí.

Pozícia

Poloha manipulačného prvku v lokálnom priestore objektu.

Hore

Smer nahor alebo normálny smer manipulačného prvku v zábere.

Priestor obrazovky

Ak je povolené, manipulačný prvok bude mať v zábere vždy rovnakú veľkosť nezávisle od úrovne priblíženia. To ovplyvňuje význam vstupu polomeru.

Polomer

V režime priestoru obrazovky je tento faktor doplnkom predvoleného polomeru. V ostatných prípadoch je to polomer manipulačného prvku v jednotkách Blenderu.

Vlastnosti

Farba

Ovláda, ktorá farba motívu sa použije pre tento manipulačný prvok.

Výstupy

Transformovať

Mali by byť pripojené ku geometrii, ktorá je riadená týmto manipulačným prvkom.