Priradenie kláves

Na tejto obrazovke môžete nakonfigurovať klávesové skratky a skratky myši.

../../_images/editors_preferences_section_keymap.webp

Sekcia Priradenie kláves predvolieb Blendera.

Predvoľby

V hornej časti okna môžete vybrať a spravovať predvoľby.

Predvoľby priradenia kláves

Volič umožňuje výber zo zabudovaných predvolieb:

  • Blender: predvolená mapa kláves, ktorá sa používa v celom tomto manuáli.

  • Blender 27x: staršia mapa kláves používaná v Blenderi 2.79 a skôr.

  • Priemyselná kompatibilita: mapa kláves, ktorá viac zodpovedá iným aplikáciám na úpravu 3D.

Pridať vlastnú konfiguráciu klávesovej mapy

Pridá vlastnú konfiguráciu mapy kláves.

Odstrániť konfiguráciu klávesovej mapy

Odstráni vlastnú konfiguráciu mapy kláves.

Import

Otvorí prehliadač súborov na výber súboru .py, ktorý obsahuje vlastnú predvoľbu.

Export

Uloží aktuálnu konfiguráciu priradenia kláves ako predvoľbu, ktorú môžu ostatní používať.

Všetky priradenia kláves

Ak je zakázané, exportujú sa len tie priradenia skratiek, ktoré boli upravené. Tento exportovaný súbor možno považovať za „delta mapu kláves“ namiesto úplného exportu.

Ak je povolené, zapíše sa celé priradenie kláves.

Filtrovanie

Pod zoznamom predvolieb môžete zoznam operácií filtrovať, aby ste rýchlo našli tú, ktorú potrebujete.

Typ filtra
Názov:

Filtrovanie operácií podľa ich názvu (napríklad Nový súbor).

Väzba klávesy:

Filtrovanie operácií podľa aktuálne priradenej skratky (napríklad ctrl n).

Vyhľadať

Text, ktorý sa má vyhľadať (ak chcete zobraziť všetky operácie, nechajte prázdne).

Predvoľby

Tieto predvoľby sa vzťahujú len na mapu kláves Blenderu.

Vybrať tlačidlom myši

Riadi, ktoré tlačidlo myši sa použije na výber položiek.

Kým výber ľavým tlačidlom myši je predvolený, pretože je konzistentný s väčšinou ostatného softvéru, výber pravým tlačidlom myši má v určitých situáciách výhody z hľadiska pracovného postupu.

Vľavo:

ĽTM vyberá položky, zatiaľ čo PTM otvára kontextovú ponuku.

Pre:
  • Známe správanie pre užívateľov z iných aplikácií.

  • Prístup ku kontextovej ponuke zodpovedá bežným továrenským štandardom.

  • Ľahší prechod z iného 3D a dizajnového softvéru.

Proti:
  • Výber a transformácia používajú primárne tlačidlo myši, čo môže zvýšiť náhodný pohyb pri kliknutí v blízkosti manipulačných prvkov.

  • 3D kurzor vyžaduje na umiestnenie modifikátor (napr. Shift+PTM).

Vpravo:

PTM vyberá položky, zatiaľ čo ĽTM umiestňuje 3D kurzor.

Pre:
  • Oddeľuje výber od akcií transformácie, čím sa znižuje počet náhodných úprav počas modelovania.

  • Rýchle a priame umiestnenie 3D kurzora pomocou ĽTM.

  • Historicky optimalizované pre presné modelovacie pracovné postupy.

Proti:
  • Menej známe novým užívateľom.

  • Kontextová ponuka vyžaduje alternatívnu skratku, v závislosti od konfigurácie.

Akcia medzerníkom

Ovláda činnosť klávesy Medzerník.

Prehrať:

Spustí/zastaví prehrávanie cez časovú os. Táto možnosť je vhodná pre prácu s animáciami alebo strihom videa.

Nástroje:

Otvorí panel nástrojov pod kurzorom na rýchlu zmenu aktívneho nástroja. Táto možnosť je vhodná, ak vykonávate veľa modelovacích alebo vybavovacích prác.

Nástroje môžete vyberať viacerými spôsobmi:

  • Stlačte Medzerník a potom kliknite myšou na nástroj.

  • Pridržte Medzerník, prejdite myšou na nástroj a uvoľnite Medzerník.

  • Stlačte Medzerník a potom stlačte klávesu, ktorá je zobrazená vo vyskakovacom okne (napr. T pre nástroj Transformácia).

  • Stlačte Medzerník a klávesu nástroja spolu, napr. Medzerník+T, vyberiete nástroj Transformácia jedným ťahom.

Vyhľadať:

Otvorí ponuku Vyhľadať. Táto možnosť je vhodná pre niekoho, kto je v Blenderi nový a nepozná ponuky a skratky. Aj keď si však túto možnosť nevyberiete, môžete sa k vyhľadávaniu dostať pomocou F3.

Ak vyberiete niečo iné ako Prehrať, môžete namiesto toho použiť Shift+medzerník na spustenie/zastavenie prehrávania.

Aktivácia udalosti manipulačného prvku

Aktivačná udalosť pre manipulačné prvky, ktoré podporujú pohyb ťahaním. Táto možnosť je k dispozícii len vtedy, keď je Výber tlačidlom myši nastavený na Ľavé.

Stlačiť:

Operácia manipulačného prvku sa spustí (a ďalšie možnosti sa sprístupnia v stavovom riadku) v okamihu, keď stlačíte tlačidlo myši na manipulačný prvok.

Ťahať:

Operácia sa spustí, až keď začnete ťahanie manipulačného prvku.

Klávesy nástrojov

Určuje správanie klávesových skratiek pre aktiváciu nástroja.

Okamžité:

Nástroj je okamžite v prevádzke. Ak napríklad počas editácie povrchovej siete stlačíte Ctrl+B, okamžite sa spustí nástroj Skosiť: môžete pohybom myši zmeniť veľkosť a potom kliknúť na ĽTM na potvrdenie.

Aktívny nástroj:

Nástroj je iba vybraný (rovnaké správanie, ako keby ste naň klikli na paneli nástrojov). Ak napríklad počas editácie povrchovej siete stlačíte Ctrl+B, nástroj Skosiť sa vyberie a v zobrazovacom okne sa zviditeľní manipulačný prvok; ak chcete skutočne vykonať skosenie, musíte potom tento manipulačný prvok potiahnuť.

Výzva nástroja kliknutím na Alt

Klepnutím na Alt sa v stavovom riadku zobrazí výzva na aktiváciu nástroja druhým stlačením klávesy. Všimnite si, že táto možnosť nie je k dispozícii, keď používate emuláciu 3 tlačidlovej myši.

Prístup k nástroju cez Alt

Pridržte Alt, aby ste použili aktívny nástroj, keď by sa normálne vyžadoval manipulačný prvok. (Napríklad pri vybranom nástroji Presun môžete pridržať Alt a ťahaním myši kdekoľvek v zobrazovacom poli presunúť vybraný objekt namiesto toho, aby ste museli ťahať jeho manipulačný prvok.) Táto možnosť je k dostupná len vtedy, keď je položka Vybrať tlačidlom myši nastavená na možnosť Ľavé a položka Emulovať 3 tlačidlovú myš je zakázaná.

Výber všetkých prepínačov

Spôsobí, že skratka Vybrať všetko A zruší výber všetkých, ak existuje nejaký výber.

Oblasť Koláčovej ponuky prepínačov

N otvorí koláčovú ponuku na prepínanie Oblasti namiesto toho, aby vždy prepínal oblasť bočného panela.

3D záber

Akcia ` / ~ (Grave Accent / Tilde - opačný dĺžeň / vlnovka)
Navigácia:

Zobrazenie koláčovej ponuky, užitočné na systémoch bez numerickej klávesnice.

Manipulačné prvky:

Koláčová ponuka manipulačného prvku transformácie, užitočná na rýchle prepínanie medzi manipulačnými prvkami transformáciami. Všimnite si, že to neplatí pre nástroje, ktoré vynucujú určitý manipulačný prvok (Presun, Rotáciu, Mierku a Transformáciu); ak máte vybraný takýto nástroj, manipulačný prvok zostane rovnaký bez ohľadu na to, čo vyberiete v koláčovej ponuke.

Akcia stredného tlačidla myši

Akcia pri ťahaní STM v zábere. To platí aj pre trackpady.

Obiehať:

Obiehania pohľadov okolo centrálneho bodu. Shift+STM sa používa na posúvanie.

Posúvať:

Posúvania pohľadu. Shift+STM sa používa na obiehanie.

Akcia ťahania Alt+stredné tlačidlo myši

Stanovuje, ako určiť nový bod pohľadu pri ťahaní Alt+STM v zábere.

Relatívne:

Nový uhol pohľadu závisí od smeru pohybu myši a aktuálneho uhla pohľadu. Napríklad ťahanie myšou v horizontálnom smere otočí pohľad o 90° okolo aktuálnej vertikálnej osi pohľadu.

Absolútne:

Nový uhol pohľadu závisí len od smeru pohybu myši. Napríklad pri ťahaní myšou doprava sa pohľad vždy umiestni na kladnú stranu globálnej osi X.

Tabelátor pre koláčovú ponuku

V predvolenom nastavení Tab prepína režim editácie a Ctrl-Tab otvára koláčovú ponuku na výber zo všetkých režimov. Táto voľba preklopí tieto dve skratky.

Koláčová ponuka pri ťahaní

Ak je povolené, niektoré klávesy sa pri ťuknutí správajú inak a pri ich pridržaní a ťahaní myšou sa zobrazí koláčová ponuka.

Tab
Klepnúť:

Prepne režim editácie.

Ťahať:

Zobrazí koláčovú ponuku režimu objektu.

Z
Klepnúť:

Prepne zobrazenie drôteného rámu.

Ťahať:

Zobrazí koláčovú ponuku Tieňovanie záberu.

;
Klepnúť:

Spustí navigáciu Lietanie/Chôdza prvej osoby.

Ťahať:

Zobrazí koláčovú ponuku bodu pohľadu.

Položky koláčovej ponuky extra tieňovania

Zobrazí prídavné položky v ponuke tieňovania (klávesa Z).

Transformácia navigácie klávesou Alt

Vyžaduje dodatočné pridržanie Alt na navigáciu v pohľade počas transformácie. Na oplátku nemusíte držať Alt na vykonávanie niektorých iných operácií.

Ako príklad: ak je táto možnosť zakázaná, ťahanie STM vždy obieha pohľadom a keď pohybujete objektom, môžete ťahaním pomocou Alt+STM uzamknúť pohyb na osi. Ak je táto možnosť povolená, tieto skratky sa pri pohybe invertukú: STM vykoná uzamknutie osi a na obiehanie musíte použiť Alt+STM, na posúvanie Shift+Alt+STM a na približovanie Alt+koliesko.

To platí aj pre funkciu Proporcionálna editácia (kde koliesko ovláda veľkosť oblasti vplyvu) a Automatická inverzná kinematika (kde koliesko ovláda dĺžku dočasného IK reťazca). Ak je táto voľba zakázaná, koliesko namiesto toho zväčší pohľad a na zmenu týchto vlastností musíte použiť Alt+koliesko.

Prehliadač súborov

Otvárať priečinky jedným kliknutím

Prechádzajte v priečinkoch tak, že na ne kliknete raz namiesto dvakrát.

Editor

Editor klávesových skratiek umožňuje zmeniť predvolené klávesové skratky pre každý z editorov Blenderu.

../../_images/editors_preferences_keymap_keymap-editor.png

Editor priradenia kláves.

Použitie

  1. Nájdite operáciu, ktorej skratku chcete zmeniť. Pri tom vám môže pomôcť filtrovanie.

  2. Vyberte, či sa má operácia spustiť klávesou na klávesnici, tlačidlom myši alebo niečím iným.

  3. Kliknite na tlačidlo vpravo a stlačte skratku, ktorú chcete priradiť.

Aktívne

Zrušením zaškrtnutia políčka túto položku klávesovej mapy zakážete.

Typ priradenia
Klávesnica:

Jedna klávesová skratka alebo kombinácia kláves.

Myš:

Akcie z tlačidiel myši, tabletu alebo vstupu touchpadu.

NDOF:

Pohyb alebo tlačidlo zo zariadenia 3D myši (NDOF).

Potiahnutie:

Kliknutie a ťahanie myšou (voliteľne priradí smer ťahania pre rôzne akcie).

Textový vstup:

Použije túto funkciu na zadanie textu.

Časovač:

Na interné použitie v Blenderi.

ID názvu operátora

Identifikátor operátora na zavolanie.

Rada

Zoznam operátorov nájdete v časti bpy.ops (odstráňte predponu bpy pre identifikátor).

Udalosť
Typ

Klávesa alebo tlačidlo, ktoré aktivuje túto položku priradenia (v závislosti od typu priradenia).

Hodnota

Akcia (napríklad stlačenie, uvoľnenie, kliknutie, pretiahnutie atď.) (V závislosti od typu priradenia).

Modifikátor

Ďalšie pridržané klávesy (napríklad Ctrl, Shift, Alt).

Vlastnosti operátora

Počiatočné hodnoty vlastností špecifických pre operátor.

Viď aj

Pre viac informácií si pozrite časť Vlastné priradenie kláves o editovaní priradenia kláves.

Obnovenie

Ak chcete obnoviť predvolené nastavenia priradenia kláves, stačí kliknúť na tlačidlo Obnoviť v pravom hornom rohu tohto priradenia klávesy.

Tip

Namiesto zmeny predvolenej mapy kláves môžete pridať novú.

Známe limity

Verzie Blendera

Problém s úpravou vlastnej mapy kláves spočíva v tom, že novšie verzie Blenderu môžu zmeniť spôsob prístupu k nástrojom, čím sa vaša prispôsobená mapa kláves naruší.

Aj keď je možné priradenie kláves aktualizovať manuálne, čím viac prispôsobení urobíte, tým vyššia je pravdepodobnosť konfliktov v novších verziách Blenderu.