Uzol Anti-aliasing#

Uzol Anti-aliasing.

Uzol Anti-aliasing odstraňuje artefakty skreslenia okolo hrán známe ako aliasing (hranatosť).

Vstupy#

Obrázok

Štandardný vstup farby.

Vlastnosti#

Prah

Ovláda citlivosť detekcie hrán v celom obrázku.

Limit kontrastu

Ovláda úroveň kontrastu, ktorá sa má zohľadniť pri detekcii hrán.

Ľudské oko nevníma všetky hrany rovnako. Napríklad má tendenciu maskovať hrany s nízkym kontrastom v prítomnosti oveľa vyšších kontrastov v okolitej oblasti. Preto použitie antialiasingu (vyhladenia hranatosti) na nevnímané hrany spôsobí artefakty. Táto možnosť kvantifikuje rozdiel medzi susednými hranami s nízkym a vysokým kontrastom.

Zaoblenie rohov

Rozpoznáva rohy, pre zachovanie pôvodného tvaru. Nastavenie hodnoty Zaoblenie rohov na 0 znamená, že sa rohy nebudú rozpoznávať a nedôjde k ich zaobleniu. Čím vyššia je hodnota, tým lepšie budú rohy zachované, t. j. budú sa podobať pôvodnému obrázku.

Výstupy#

Obrázok

Štandardný farebný výstup.

Príklady#

Uzol Anti-Aliasing má tri vlastnosti zobrazené tu.#
../../../_images/compositing_types_filter_antialiasing-node_example-1-threshold.gif

Zmena prahu ovplyvňuje všetky hrany.#

../../../_images/compositing_types_filter_antialiasing-node_example-2-contrast_limit.gif

Zmena hranice kontrastu ovplyvňuje susedné okraje pod hranicou kontrastu.#

Vplyv zaoblenia rohov.#
../../../_images/compositing_types_filter_antialiasing-node_example-3-corner_rounding-off.png

Detekcia rohov a zaoblenie (nastavené na 0). Všimnite si, ako sú rohy vyhladené, pretože sú považované za artefakty.#

../../../_images/compositing_types_filter_antialiasing-node_example-3-corner_rounding-on.png

Úplná detekcia a zaoblenie rohov zachováva ostré hrany okolo rohu.#