Vynútenie Sledovať stopu#

Predvolene má vynútenie Sledovať stopu za následok, že objekty majú na snímke rovnakú polohu ako stopa. Pohyb tohto objektu sa deje v jednej rovine definovanej kamerou a pôvodnou polohou objektu.

Možnosti#

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_follow-track_panel.png

Panel vynútenia Sledovať stopu.#

Aktívny klip

Prijatie sledovacích údajov aktívneho klipu scény. Ak nie je zaškrtnuté, zobrazí sa možnosť výberu z ostatných klipov.

3D pozícia

Použije pre rodič na 3D pozíciu stopy.

Neskreslené

Rodič na neskreslenú pozíciu 2D stopy.

Metóda snímky

Definuje spôsob, akým sa záznam prispôsobí záberu kamery.

Kamera

Vyberie kameru, ktorej je pohyb rodičovský (ak zostane prázdna, použije sa kamera aktívnej scény).

Objekt hĺbky

Ak je tento objekt nastavený, vynútené objekty budú premietané na povrch tohto objektu hĺbky, ktoré možno použiť na vytvorenie vizuálnych efektov líčenia tváre.

Vynútenie na F-krivke

Vytvorí F-krivky pre objekt, ktoré kopírujú pohyb spôsobený vynútením.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu vynútenia na objekt. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.

Napríklad#

Príklad videa sledovania stopy