Symetrizovať#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Armatúra ‣ Symetrizovať

Tento operátor zrkadlí vybrané kosti pozdĺž osi X na základe konvencie pomenovania kostí Blenderu pre symetrické armatúry, buď zľava doprava, alebo sprava doľava, v závislosti od výberu.

Poznámka

Ak sa strana kosti nedá určiť, bude sa ignorovať.

Kosti s opačnými názvami, ktoré ešte neexistujú, budú vytvorené a už existujúce budú prepísané. Ak sú na oboch stranách vybrané zhodné kosti, zrkadlenie prebehne sprava doľava.

Vlastnosti vytvorených symetrických kostí a vynútení budú mať potrebné zmeny, aby odrážali ich správanie. Pri vytvorení symetrických kostí Akciami vynútenia sa k cieľovej Akcii pridajú potrebné kľúčové snímky, aby sa pri aktivácii Akcie dosiahol symetrický pohyb.

Poznámka

Všimnite si, že ovládače kostí alebo vynútení nebudú vytvorené ani nijako ovplyvnené.