Zarovnať objekty¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Nástroj Zarovnať sa používa na zarovnanie viacerých vybraných objektov tak, aby sa zoradili na určenej osi.
Možnosti¶
- Vysoká kvalita
Používa presnejšiu matematiku na lepšie určenie umiestnenia objektov. V prípade pozitívneho alebo negatívneho zarovnania ohraničujúceho poľa, ak má jeden alebo viac vybraných objektov akejkoľvek transformácie rotácie (alebo delta transformácie rotácie), odporúča sa zaškrtnúť Vysoká kvalita, aby sa ich ohraničujúce pole vypočítalo s presnosťou pre všetky tri globálne osi.
- Režim zarovnania
Ovládací prvok Režim zarovnania definuje, ktorá časť objektov bude zarovnaná:
- Stredy:
Stredy objektov.
- Kladné strany/záporné strany:
Kladné alebo záporné strany (na globálnych osiach) ich príslušných ohraničujúcich polí.
- Relatívne na
Ovládací prvok Relatívne na nám umožní zarovnať objekty na:
- Aktívne:
Aktívny objekt.
- Výber:
Medián výberu.
- 3D kurzor:
Aktuálnu polohu 3D kurzora.
- Počiatok scény:
Globálny počiatok.
- Zarovnanie X, Y, Z
Vyberie, na ktoré osi sa majú vybrané objekty zarovnať.