Uzol Textúra Šachovnica¶
Poznámka
Tento uzol je prenesený z uzlov shaderov. Príručka a obrázky odkazujú na verziu uzla shader. Tento uzol prijíma vstupy a výstupy polí. Ak nie je pripojený, vstup vektora má implicitnú hodnotu atribútu pozícia
.
Tip
Uzly textúr môžu vytvárať detaily s vyššou frekvenciou, ako dokáže zobraziť geometria. To môže spôsobiť artefakty, ako sú vzory typu Moiré alebo nedostatok detailov v dôsledku nedostatočného počtu snímaných bodov.
Textúra šachovnice sa používa na pridanie šachovnicovej textúry.
Vstupy¶
- Vektor
Súradnica textúry na snímanie textúry; predvolené nastavenie je Vygenerované súradnice textúry, ak zásuvka nie je pripojená.
Varovanie
Tento uzol môže mať problémy s presnosťou pri niektorých vektorových vstupoch. Pozrite si poznámky pre Textúra Biely šum, kde nájdete spôsoby, ako tento problém zmierniť.
- Farba1, Farba 2
Farba šachovnice.
- Mierka
Celková mierka textúry. Mierka je koeficient poľa ohraničenia plôšky vydelený mierkou. Napríklad mierka 15 bude mať za následok 15 striedavých vzorov v celkovom poli ohraničenia UV. Rôzne vzory by sa dali dosiahnuť použitím iných uzlov, aby sa do tejto zásuvky dostali rôzne vstupné vzory. Napríklad použitím uzla Matematika.
Vlastnosti¶
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Výstupy¶
- Farba
Výstup farby textúry.
- Faktor
Maska šachovnice 1 (1 = šachovnica 1).