Úvod¶
Štetce sú hlavným spôsobom interakcie s akýmkoľvek režimom maľovania a tvarovania. Kliknutím a ťahaním v 3D zábere (alebo v Editore obrázkov pri použití Maľovanie textúr) aktívny štetec vytvorí ťah s určitým efektom v závislosti od použitých nastavení štetca. Štetce sa používajú ako aktíva štetcov a ukladajú sa do knižníc aktív, čo uľahčuje ich opakované použitie a zdieľanie. Zvyčajne majú obrázok náhľadu a názov, ktorý označuje efekt, ktorý vytvárajú.
Tip
Dôrazne sa odporúča použiť grafický tablet pre lepší pocit zo štetca a ďalšie funkcie.
Prístup k štetcom¶
V režimoch, ktoré využívajú funkciu maľovania alebo tvarovania, Polica aktív v okne 3D záberu a Editora obrázkov zobrazujú aktíva štetcov, ktoré možno použiť v danom režime. Kliknutím na aktívum štetca sa v prípade potreby aktivuje nástroj Štetec s nastaveným kliknutým štetcom.
Táto polica aktív je k dispozícii aj ako vyskakovacie okno v Nastaveniach nástrojov, Bočnom paneli, Vlastnosti a použitím skratky.
Referencia
- Režim:
Všetky režimy maľovania
- Záhlavie:
- Panel:
- Skratka:
Shift+medzerník
Ovládanie štetca¶
Toto sú najbežnejšie klávesové skratky na ovládanie štetca.
Nastavenie veľkosti štetca F
Nastavenie sily štetca Shift+F
Otáčanie textúry štetca / Nastavenie váhy štetca Ctrl+F
Po stlačení týchto klávesových skratiek môžete hodnotu upraviť buď interaktívne, alebo zadaním čísel. Pohybom myši doprava alebo doľava zvýšite/znížite hodnotu (navyše s aktivovanou presnosťou (Shift) a/alebo prichytením (Ctrl)). Nakoniec potvrďte (ĽTM, Enter) alebo zrušte (PTM, Esc).
Smer/efekt štetca môžete tiež prevrátiť pridržaním Ctrl.
Vlastné klávesové skratky štetca¶
Ak chcete štetcu priradiť skratku, jednoducho naň kliknite pravým tlačidlom myši v polici s aktívami alebo vo vyskakovacom okne výberu štetca a vyberte položku Priradiť skratku. Ak chcete upraviť alebo odstrániť existujúceho zástupcu, vyberte príslušne položku Zmeniť skratku alebo Odstrániť skratku.
Aktíva štetca¶
Štetce sa používajú ako aktíva a sú uložené v knižniciach aktív. Vďaka tomu sú štetce zdieľané vo všetkých súboroch projektu. Všetky dostupné prostriedky štetcov možno zobraziť v Prehliadači aktív, ktorý poskytuje aj spôsoby ich usporiadania.
Blender sa dodáva s množstvom štetcov v knižnici Essentials. Tie sa dajú duplikovaním upraviť na všetky druhy vlastných štetcov (pozri Úprava štetcov).
Hoci je možné mať bloky údajov štetcov, ktoré sú lokálne v súbore a nie sú označené ako aktíva, takéto štetce nemožno aktivovať na skutočné maľovanie alebo tvarovanie. Použite operátor Označiť ako aktívum, aby sa z nich stali aktíva štetcov, ktoré možno aktivovať.
Nástroj štetca¶
Maľovanie alebo tvarovanie štetcami si vyžaduje, aby bol nástroj štetec aktívny. Aktivácia štetca z police aktív alebo nástrojom výberu štetca tiež aktivuje nástroj štetca pre väčšie pohodlie.