Uzol Výstup svetla¶
Uzol Výstup svetla definuje finálny tieňovač používaný objektom svetla.
Používa sa na ovládanie spôsobu, akým svetlo vyžaruje energiu v scéne, pomocou uzlov tieňovačov. V súčasnosti sú svetelné tieňovače podporované iba prekresľovacím mechanizmom Cycles. Pri vyhodnocovaní v iných kontextoch alebo prekresľovačoch nemá uzol žiadny vplyv.
Viac informácií o používaní uzlov tieňovačov so svetlami nájdete v časti Uzly.
Vstupy¶
- Povrch
Tieňovač definujúci vyžarované svetlo. Typicky ide o tieňovač vyžarovania, ktorý riadi farbu a intenzitu svetla. Osvetlenie ovplyvňuje iba tieňovanie založené na emisii; ostatné typy tieňovačov nemajú žiadny vplyv, keď sú pripojené k svetlu.
Vlastnosti¶
- Cieľ
Určuje, na ktorý prekresľovací mechanizmus sa pripojený tieňovač vzťahuje.
- Všetko:
Tieňovač používajú všetky mechanizmy prekreslenia.
- Cycles:
Tieňovač sa používa iba pri prekresľovaní s Cycles.
- EEVEE:
Tieňovač sa používa iba pri prekresľovaní s EEVEE.
Použitie viacerých uzlov Svetelný výstup s rôznymi cieľmi umožňuje vytvárať nastavenia svetla špecifické pre prekresľovač.
Výstupy¶
Tento uzol nemá žiadne výstupy.