Modifikátor Obal¶
Modifikátor Plášť vytvorí nad existujúcimi ťahmi tvar známy ako plášť spájajúci všetky body, ktoré majú medzi sebou n bodov.
Možnosti¶

Modifikátor Plášť.¶
- Režim
- Deformácia:
Nahradí pôvodný ťah tvarom plášťa.
- Segmenty:
Pridaním segmentov vytvorí tvar plášťa so zachovaním pôvodného ťahu.
- Vyplniť:
Pridaním segmentov vytvorí plášť bez pôvodného ťahu.
- Dĺžka rozprestretia
Počet bodov, ktoré sa majú vynechať pri vytváraní priamych úsečiek definujúcich plášť.
- Hrúbka
Hrúbka vygenerovaných segmentov ťahu.
- Sila
Nepriehľadnosť vygenerovaných segmentov ťahu.
- Index materiálu
Definuje materiál pre použitie na vygenerovaných segmentoch ťahu.
- Preskočiť segmenty
Počet vygenerovaných segmentov ťahu, ktoré sa majú preskočiť, aby sa znížila zložitosť.
Filtre vplyvu¶
Pozrite si Filtre vplyvu.