Vlastnosti materiálov Grease Pencil¶
Zásuvka materiálu¶
Vedľa názvu materiálu sa nachádzajú tri tlačidlá s ikonami, ktoré ovládajú bežné vlastnosti materiálu:
- / (Zobraziť/skryť v duchoch)
Prepína použitie materiálu pre Cibuľové šupky.
- / (Skryť/zobraziť materiál)
Prepína, či je aktívny materiál jediný, ktorý možno upravovať a ktorý je viditeľný.
- / (zamknúť/odomknúť materiál)
Prepína, či je aktívny materiál jediný, ktorý možno upravovať.
Špeciálne¶
- Zobraziť všetko
Zapne viditeľnosť každého materiálu v zozname.
- Skryť ostatné
Vypne viditeľnosť každého materiálu v zozname okrem aktívneho.
- Zamknúť všetko
Locks edition of all the materials in the list.
- Odomknúť všetko
Unlocks edition of all the materials in the list.
- Zamknúť nevybrané
Uzamkne všetky materiály, ktoré sa nepoužívajú vo vybraných ťahoch.
- Zamknúť nepoužité
Uzamkne a ukryje všetky nepoužívané materiály.
- Kopírovať materiál na vybrané
Skopíruje aktívny materiál do vybraného objektu Grease Pencil.
- Kopírovať všetky materiály do vybraných
Skopírujte všetky materiály do vybraného objektu Grease Pencil.
- Odstrániť nepoužité zásuvky
Odstráni nepoužité materiály.
Ovládače uzamknutia a viditeľnosti¶
- (Izolovaný materiál)
Prepína, či je aktívny materiál jediný, ktorý možno upravovať.
- (Izolovaný materiál)
Prepína, či je aktívny materiál jediný, ktorý možno upravovať a ktorý je viditeľný.
Povrch¶
Ťah¶
Ak je táto možnosť zapnutá, tieňovač používa zložku ťahu. Komponent Ťah riadi spôsob prekresľovania čiar úpravy.
- Typ čiary
Definuje spôsob zobrazenia alebo rozloženia výstupného materiálu na ťahu.
- Čiara (Riadok):
Spojí všetky body v ťahoch a zobrazí súvislú čiaru.
- Bodky:
V každom bode ťahu použite tvar disku. Body nie sú spojené.
- Štvorce:
V každom bode ťahu použite štvorcový tvar. Štvorce nie sú spojené.
- Štýl
Typ materiálu.
- Plný:
Použije plnú farbu.
- Textúra:
Použije obrázok textúry.
- Obrázok
Blok údajov o obrázku, ktorý sa používa ako zdroj obrázku.
- Prelínať
Množstvo zmiešavania textúry a základnej farby.
- UV faktor
Veľkosť obrázku pozdĺž ťahu.
- Základná farba
Základná farba ťahu.
- Zadržať
Odstraňuje farbu pod ťahmi súčasným použitím masky.
- Zarovnať
Definuje spôsob zarovnania bodov a štvorcov pozdĺž dráhy kreslenia a s rotáciou objektu.
- Cesta:
Zarovná podľa dráhy kreslenia a rotáciu objektu.
- Objekt:
Zarovná podľa rotácie objektu; ignoruje dráhu kreslenia.
- Pevné:
Zarovná podľa priestoru obrazovky; ignoruje dráhu kreslenia a rotáciu objektu.
- Rotácia
Otáča body ťahov Bodka a Štvorec.
Poznámka
Možnosť Rotácia je obmedzená na rozsah -90 až 90 stupňov.
- Vlastné prekrytie
Zakáže vlastné prekrytie šablón a prekrytie s alfa materiálmi.
Vyplniť¶
Ak je táto možnosť zapnutá, tieňovač používa zložku výplne. Komponent Vyplniť riadi spôsob prekresľovania oblastí výplne určených uzavretými úpravami čiar.
- Štýl
Typ materiálu.
- Plný:
Použije plnú farbu.
- Stupňovitosť:
Použije stupňovitosť farby.
- Typ stupňovitosti
- Lineárne:
Zmieša farby pozdĺž jednej osi.
- Radiálne:
Zmieša farby vyžarujúce zo stredového bodu.
- Textúra:
Použije obrázok textúry.
- Obrázok
Blok údajov o obrázku, ktorý sa používa ako zdroj obrázku.
- Základná farba
Základná farba výplne.
- Sekundárna farba Stupňovitosť
Sekundárna farba.
- Zadržať
Odstraňuje farbu pod ťahmi súčasným použitím masky.
- Prelínať Stupňovitosť / Textúra
The amount that the Secondary Color (for Gradient Style) or image texture (for Texture Style) Mixxes with the Base Color.
- Prevrátiť farby Stupňovitosť
Prevráti stupňovitosť, pričom invertuje základnú farbu a sekundárnu farbu.
- Poloha X, Y Stupňovitosť / Textúra
Posunie polohu stupňovitosti alebo textúry obrázka.
- Rotácia Stupňovitosť / Textúra
Otočí stupňovitosť alebo textúru obrázka.
- Mierka X, Y Stupňovitosť / Textúra
Mierka stupňovitosti alebo textúry obrázka.
- Obrázok klipu Textúra
Ak je povolené, zobrazí sa len jedna inštancia obrázka (neopakuje sa).
Nastavenia¶
- Index prechodu
Tento index možno použiť s niektorými modifikátormi na obmedzenie zmien len na určitý materiál. Viac informácií nájdete v časti Modifikátory.