Vlastnosti#

Povrch#

../../_images/grease-pencil_materials_properties_panel.png

Panel Tieňovač s aktivovanou len zložkou ťahu.#

Ťah#

Ak je táto možnosť zapnutá, tieňovač používa zložku ťahu. Komponent Ťah riadi spôsob prekresľovania čiar úpravy.

Typ čiary

Definuje spôsob zobrazenia alebo rozloženia výstupného materiálu na ťahu.

Čiara (Riadok):

Spojí všetky body v ťahoch a zobrazí súvislú čiaru.

Bodky:

V každom bode ťahu použite tvar disku. Body nie sú spojené.

Štvorce:

V každom bode ťahu použite štvorcový tvar. Štvorce nie sú spojené.

Štýl

Typ materiálu.

Plný:

Použije plnú farbu.

Základná farba

Základná farba ťahu.

Textúra:

Použije obrázok textúry.

Základná farba

Základná farba ťahu.

Obrázok

Blok údajov o obrázku, ktorý sa používa ako zdroj obrázku.

Prelínať

Množstvo zmiešavania textúry a základnej farby.

UV faktor

Veľkosť obrázku pozdĺž ťahu.

Zadržať

Odstraňuje farbu pod ťahmi súčasným použitím masky.

Zarovnať

Definuje spôsob zarovnania bodov a štvorcov pozdĺž dráhy kreslenia a s rotáciou objektu.

Cesta:

Zarovná podľa dráhy kreslenia a rotáciu objektu.

Objekt:

Zarovná podľa rotácie objektu; ignoruje dráhu kreslenia.

Pevné:

Zarovná podľa priestoru obrazovky; ignoruje dráhu kreslenia a rotáciu objektu.

Rotácia

Otáča body ťahov Bodka a Štvorec.

Poznámka

Možnosť Rotácia je obmedzená na rozsah -90 až 90 stupňov.

Vlastné prekrytie

Zakáže vlastné prekrytie šablón a prekrytie s alfa materiálmi.

Príklady rôznych typov a štýlov režimu materiálu ťahov.#
../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-line.png

Typ režimu: Čiara, Štýl: Plný.#

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-line.png

Typ režimu: Čiara, Štýl: Textúra.#

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-dot.png

Typ režimu: Bodka, Štýl: Plný.#

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-dot.png

Typ režimu: Bodka, Štýl: Textúra.#

Vyplniť#

Ak je táto možnosť zapnutá, tieňovač používa zložku výplne. Komponent Vyplniť riadi spôsob prekresľovania oblastí výplne určených uzavretými úpravami čiar.

Štýl

Typ materiálu.

Plný

Použije plnú farbu.

Základná farba

Základná farba výplne.

Stupňovitosť

Použije stupňovitosť farby.

Typ stupňovitosti
Lineárne

Zmieša farby pozdĺž jednej osi.

Radiálne

Zmieša farby vyžarujúce zo stredového bodu.

Základná farba

Základná farba.

Sekundárna farba

Sekundárna farba.

Prelínať

Množstvo zmiešavania farby a sekundárnej farby.

Preklopiť farby

Prevráti stupňovitosť, pričom invertuje základnú farbu a sekundárnu farbu.

Poloha

Posunie pozíciu stupňovitosti.

X, Y

Rotácia

Otáča stupňovitosť.

Mierka

Mierka stupňovitosti.

X, Y

Textúra

Použije obrázok textúry.

Základná farba

Základná farba výplne.

Obrázok

Blok údajov o obrázku, ktorý sa používa ako zdroj obrázku.

Prelínať

Množstvo zmiešavania textúry a základnej farby.

Poloha

Posunie pozíciu obrázku.

X, Y

Rotácia

Otáča obrázkom.

Mierka

Mierka obrázku.

X, Y

Strih obrázku

Ak je povolené, zobrazí sa len jedna inštancia obrázka (neopakuje sa).

Zadržať

Odstraňuje farbu pod ťahmi súčasným použitím masky.

Príklady rôznych štýlov materiálu výplne.#
../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-solid.png

Štýl: Plný.#

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient.png

Štýl: Stupňovitosť (Lineárne).#

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient-radial.png

Štýl: Stupňovitosť (Radiálne).#

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-texture.png

Štýl: Textúra.#

Nastavenia#

Index prechodu

Tento index možno použiť s niektorými modifikátormi na obmedzenie zmien len na určitý materiál. Viac informácií nájdete v časti Modifikátory.