Stopa#
Pridať (pripočítať)#
Referencia
- Editor:
Nelineárna animácia (NLA)
- Ponuka:
Pridá novú stopu NLA na vrch vybraného objektu.
Pridať nad vybrané#
Referencia
- Editor:
Nelineárna animácia (NLA)
- Ponuka:
Pridá novú stopu NLA priamo nad vybranú stopu NLA.
Odstrániť stopy#
Referencia
- Editor:
Nelineárna animácia (NLA)
- Ponuka:
Odstráni vybranú stopu NLA a všetky pásy, ktoré obsahuje.
Presunúť#
Referencia
- Editor:
Nelineárna animácia (NLA)
- Ponuka:
- Navrch
Presunie vybranú stopu navrch stôp.
- Hore
Posunie vybranú stopu o jednu stopu vyššie.
- Dole
Posunie vybranú stopu o jednu stopu nižšie.
- Naspodok
Presunie vybrané stopy naspodok stôp.
Odstrániť prázdne údaje animácie#
Referencia
- Editor:
Nelineárna animácia (NLA)
- Ponuka:
Tento operátor odstráni bloky údajov AnimData (obmedzené iba na tie, ktoré sú viditeľné v editore animácií, z ktorého je spustený), ktoré sú „prázdne“ (t. j. nemajú žiadnu aktívnu akciu, ovládače a stopy alebo pásy NLA).
Niekedy je možné skončiť s veľkým počtom blokom údajov, ku ktorým sú stále pripojené staré a nepoužívané kontajnery animačných údajov. Najčastejšie sa to stane pri práci s pohybovou grafikou (t. j. keď sa niektoré prepojené objekty už predtým mohli použiť na vývoj sústavy opakovane použiteľných aktív) a je to obzvlášť rušivé v editore NLA.