Kolekcia¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Panel:
Inštancia kolekcií vám umožňujú vytvoriť inštanciu kolekcie pre každú inštanciu iného objektu. Kolekcie môžu obsahovať animácie, objekty so simuláciami fyziky a dokonca aj ďalšie vnorené kolekcie.
Základné použitie¶
- Vytvoriť kolekciu:
Vytvorí novú kolekciu (je to možné prostredníctvom nástroja Líniový prehľad).
Prepojí objekty, ktoré je potrebné vytvoriť ako súčasť novovytvorenej kolekcie.
- Vytvoriť novú inštanciu kolekcie:
V tomto okamihu sa zobrazí inštancia kolekcie a prázdny objekt. Môžete vytvoriť kópiu prázdneho a nastavenia Inštancie kolekcií pre každý prázdny budú zachované . Týmto spôsobom môžete veľmi ľahko získať viac kópií prepojených údajov.
Kolekcie a dynamické prepojenie¶
Pre lepšie pochopenie, ako dynamicky prepojiť údaje z iného blend súboru do aktuálneho súboru, si pozrite časť Pripojenie a prepojenie. Kolekcie môžete dynamicky prepájať z jedného blend súboru do druhého. Ak to urobíte, prepojená kolekcia sa na vašej scéne nikde nezobrazí, pokiaľ nevytvoríte objekt ovládajúci miesto, kde sa inštancia kolekcie objaví.
Vytvorenie reálnej inštancie kolekcie¶
Ak chcete vykonať ďalšie úpravy vo vytvorenej inštancii kolekcie, vyberte položku Inštancia kolekcie. Potom zavolajte Vytvoriť reálnu inštanciu, aby sa kolekcia konvertovala na bežné objekty, ktoré je možné transformovať a normálne animovať.
Poznámka
Pripomíname, že ak bola vytvorená inštancia kolekcie prepojená z externého súboru, údaje objektu (povrchová sieť, materiály, textúry, transformácie) budú stále prepojené z pôvodnej kolekcie. Vzťahy medzi rodičmi a potomkami rôznych objektov sa však neprenášajú.