Nástroje animácie¶
Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva)¶
Referencia
- Režim:
Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+I
Pridá novú prázdnu kľúčovú snímku do aktívnej vrstvy na aktuálnej snímke. Ak sa na aktuálnej snímke už nachádza kľúčová snímka, na nasledujúcej snímke sa pridá nová prázdna kľúčová snímka.
- Všetky vrstvy
Ak je povolené, prázdna kľúčová snímka sa vytvorí na všetkých vrstvách, nielen na aktívnej.
- Trvanie
Počet prázdnych snímok, ktoré sa majú vložiť.
Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (všetky vrstvy)¶
Referencia
- Režim:
Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania
- Ponuka:
Rovnaké ako Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva), ale sú povolené predvolene Všetky vrstvy.
Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (aktívna vrstva)¶
Referencia
- Režim:
Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania
- Ponuka:
Vytvorí kópie ťahov na poslednej kľúčovej snímke skopírovaním do aktuálnej snímky.
- Režim
Vyberáte vrstvy, ktorých sa má vytvoriť kópia.
- Aktívne:
Vytvorí kópiu iba aktívnej vrstvy.
- Všetko:
Vytvorí kópiu všetkých vrstiev.
Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (všetky vrstvy)¶
Referencia
- Režim:
Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania
- Ponuka:
Rovnaké ako Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (aktívna vrstva), ale Režim je predvolene nastavený na Všetky.
Odstrániť aktívnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva)¶
Referencia
- Režim:
Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+I
Odstráni poslednú kľúčovú snímku v Expozičnom hárku alebo aktuálnu kľúčovú snímku, ak sa na nej nachádzate.
- Typ
Vyberiete, z ktorej vrstvy chcete odstrániť kľúčové snímky.
- Aktívna snímka:
Odstráni aktuálnu snímku v aktívnej vrstve.
- Všetky aktívne snímky:
Odstráni aktívne snímky pre všetky vrstvy.
Odstrániť aktívnu kľúčovú snímku (všetky vrstvy)¶
Referencia
- Režim:
Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+Delete
Rovnaké ako Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (aktívna vrstva), ale Typ je predvolene nastavený na Všetky aktívne snímky.
Sekvencia interpolácie¶
Referencia
- Režim:
Režim kreslenia, režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+Ctrl+E
Interpoluje ťahy medzi predošlou a nasledujúcou kľúčovou snímkou pridaním viacnásobných kľúčových snímok. Na každej snímke medzi predošlou a nasledujúcou kľúčovou snímkou sa pridá kľúčová snímka rozkladu.
- Krok
Počet snímok medzi vygenerovanými interpolovanými snímkami.
- Vrstva
Vrstvy zahrnuté do interpolácie.
- Vylúčiť rozklady
Vylúčiť existujúce kľúčové snímky rozkladu ako interpolačné extrémy.
- Režim preklopenia
Invertuje cieľový ťah tak, aby sa zhodoval začiatok a koniec so zdrojovým ťahom.
- Vyhladiť
Množstvo vyhladenia použitého na dokončenie novovytvorených ťahov, zníži chvenie/šum.
- Opakovania
Viackrát vyhladí novovytvorené ťahy.
- Typ
Metóda interpolácie pre budúce použitie ‚interpolácie sekvencie‘ je spustená.
Zapiecť povrchovú sieť do Grease Pencil¶
Referencia
- Editor:
3D záber
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Konvertuje každú snímku animácie povrchovej siete v rámci vybraného rozsahu snímok na ťahy objektu Grease Pencil v kľúčových snímkach. Nástroj Zapiecť akciu vypočíta konečnú animáciu vybraných objektov so všetkými týmito modifikátormi, ovládačmi a vynúteniami, ktoré boli aplikované a výsledkom sú kľúčové snímky.
- Cieľový objekt
Určuje, či sa prázdny obrázok zachová alebo nahradí.
Nový objekt: Vytvorí nový objekt Grease Pencil a ponechá obrázok prázdny Vybraný objekt: Nahradí obrázok prázdnym objektom Grease Pencil.
- Snímka Začiatok, Snímka Koniec
Snímka začiatku/konca procesu zapečenia.
- Krok
Kroky snímok pre proces zapečenia
- Hrúbka
Hrúbka ťahov.
- Prahový uhol
Prahová hodnota, ktorá určuje koniec ťahov.
- Posuv ťahu
Nastaví posuv na oddelenie ťahov od plných ťahov.
- Len hrany švu
Konvertuje iba hrany označené ako šev.
- Export plôšok
Konvertuje plôšky ako vyplnené ťahy.
- Len vybrané kľúčové snímky
Konvertovať iba vybrané kľúčové snímky.
- Cieľová snímka
Cieľové miesto snímok pre zapečenú animáciu.
- Typ premietania
Nastaví typ premietania, ktorý sa má použiť pre konvertované ťahy.
Zapiecť transformáciu objektu do Grease Pencil¶
Referencia
- Editor:
3D záber
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Použije všetky transformácie animácie na úrovni objektu v rámci vybraného rozsahu snímok na kľúčové snímky objektu Grease Pencil.
- Snímka Začiatok, Snímka Koniec
Snímka začiatku/konca procesu zapečenia.
- Krok
Kroky snímok pre proces zapečenia.
- Len vybrané kľúčové snímky
Konvertovať iba vybrané kľúčové snímky.
- Cieľová snímka
Cieľové miesto snímok pre zapečenú animáciu.
- Typ premietania
Nastaví typ premietania, ktorý sa má použiť pre konvertované ťahy.