Nástroje animácie

Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva)

Referencia

Režim:

Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania

Ponuka:

Objekt ‣ Animácia ‣ Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva)

Skratka:

Shift+I

Pridá novú prázdnu kľúčovú snímku do aktívnej vrstvy na aktuálnej snímke. Ak sa na aktuálnej snímke už nachádza kľúčová snímka, na nasledujúcej snímke sa pridá nová prázdna kľúčová snímka.

Všetky vrstvy

Ak je povolené, prázdna kľúčová snímka sa vytvorí na všetkých vrstvách, nielen na aktívnej.

Trvanie

Počet prázdnych snímok, ktoré sa majú vložiť.

Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (všetky vrstvy)

Referencia

Režim:

Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania

Ponuka:

Ťah ‣ Animácia ‣ Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (všetky vrstvy)

Rovnaké ako Vložiť prázdnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva), ale sú povolené predvolene Všetky vrstvy.

Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (aktívna vrstva)

Referencia

Režim:

Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania

Ponuka:

Ťah ‣ Animácia ‣ Vytvoriť kópiu kľúčovej snímky (aktívna vrstva)

Vytvorí kópie ťahov na poslednej kľúčovej snímke skopírovaním do aktuálnej snímky.

Režim

Vyberáte vrstvy, ktorých sa má vytvoriť kópia.

Aktívne:

Vytvorí kópiu iba aktívnej vrstvy.

Všetko:

Vytvorí kópiu všetkých vrstiev.

Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (všetky vrstvy)

Referencia

Režim:

Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania

Ponuka:

Ťah ‣ Animácia ‣ Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (všetky vrstvy)

Rovnaké ako Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (aktívna vrstva), ale Režim je predvolene nastavený na Všetky.

Odstrániť aktívnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva)

Referencia

Režim:

Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania

Ponuka:

Ťah ‣ Animácia ‣ Odstrániť aktívnu kľúčovú snímku (aktívna vrstva)

Skratka:

Alt+I

Odstráni poslednú kľúčovú snímku v Expozičnom hárku alebo aktuálnu kľúčovú snímku, ak sa na nej nachádzate.

Typ

Vyberiete, z ktorej vrstvy chcete odstrániť kľúčové snímky.

Aktívna snímka:

Odstráni aktuálnu snímku v aktívnej vrstve.

Všetky aktívne snímky:

Odstráni aktívne snímky pre všetky vrstvy.

Odstrániť aktívnu kľúčovú snímku (všetky vrstvy)

Referencia

Režim:

Režim kreslenia, režim editácie, režim tvarovania

Ponuka:

Ťah ‣ Animácia ‣ Odstrániť aktívnu kľúčovú snímku (všetky vrstvy)

Skratka:

Shift+Delete

Rovnaké ako Vytvoriť kópiu aktívnej kľúčovej snímky (aktívna vrstva), ale Typ je predvolene nastavený na Všetky aktívne snímky.

Sekvencia interpolácie

Referencia

Režim:

Režim kreslenia, režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Sekvencia interpolácie

Skratka:

Shift+Ctrl+E

Interpoluje ťahy medzi predošlou a nasledujúcou kľúčovou snímkou pridaním viacnásobných kľúčových snímok. Na každej snímke medzi predošlou a nasledujúcou kľúčovou snímkou sa pridá kľúčová snímka rozkladu.

Krok

Počet snímok medzi vygenerovanými interpolovanými snímkami.

Vrstva

Vrstvy zahrnuté do interpolácie.

Vylúčiť rozklady

Vylúčiť existujúce kľúčové snímky rozkladu ako interpolačné extrémy.

Režim preklopenia

Invertuje cieľový ťah tak, aby sa zhodoval začiatok a koniec so zdrojovým ťahom.

Vyhladiť

Množstvo vyhladenia použitého na dokončenie novovytvorených ťahov, zníži chvenie/šum.

Opakovania

Viackrát vyhladí novovytvorené ťahy.

Typ

Metóda interpolácie pre budúce použitie ‚interpolácie sekvencie‘ je spustená.

Zapiecť povrchovú sieť do Grease Pencil

Referencia

Editor:

3D záber

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Animácia ‣ Zapiecť povrchovú sieť do Grease Pencil…

Konvertuje každú snímku animácie povrchovej siete v rámci vybraného rozsahu snímok na ťahy objektu Grease Pencil v kľúčových snímkach. Nástroj Zapiecť akciu vypočíta konečnú animáciu vybraných objektov so všetkými týmito modifikátormi, ovládačmi a vynúteniami, ktoré boli aplikované a výsledkom sú kľúčové snímky.

Cieľový objekt

Určuje, či sa prázdny obrázok zachová alebo nahradí.

Nový objekt: Vytvorí nový objekt Grease Pencil a ponechá obrázok prázdny Vybraný objekt: Nahradí obrázok prázdnym objektom Grease Pencil.

Snímka Začiatok, Snímka Koniec

Snímka začiatku/konca procesu zapečenia.

Krok

Kroky snímok pre proces zapečenia

Hrúbka

Hrúbka ťahov.

Prahový uhol

Prahová hodnota, ktorá určuje koniec ťahov.

Posuv ťahu

Nastaví posuv na oddelenie ťahov od plných ťahov.

Len hrany švu

Konvertuje iba hrany označené ako šev.

Export plôšok

Konvertuje plôšky ako vyplnené ťahy.

Len vybrané kľúčové snímky

Konvertovať iba vybrané kľúčové snímky.

Cieľová snímka

Cieľové miesto snímok pre zapečenú animáciu.

Typ premietania

Nastaví typ premietania, ktorý sa má použiť pre konvertované ťahy.

Zapiecť transformáciu objektu do Grease Pencil

Referencia

Editor:

3D záber

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Animácia ‣ Zapiecť transformáciu objektu do Grease Pencil…

Použije všetky transformácie animácie na úrovni objektu v rámci vybraného rozsahu snímok na kľúčové snímky objektu Grease Pencil.

Snímka Začiatok, Snímka Koniec

Snímka začiatku/konca procesu zapečenia.

Krok

Kroky snímok pre proces zapečenia.

Len vybrané kľúčové snímky

Konvertovať iba vybrané kľúčové snímky.

Cieľová snímka

Cieľové miesto snímok pre zapečenú animáciu.

Typ premietania

Nastaví typ premietania, ktorý sa má použiť pre konvertované ťahy.