Modifikátor Zostaviť¶
Modifikátor Zostaviť spôsobuje, že sa plôšky povrchovej siete objektu objavujú alebo miznú jedna po druhej v priebehu času.
Predvolene sa plôšky zobrazujú v poradí, v akom sú uložené v pamäti (štandardne v poradí vytvorenia). Poradie plôšok/vrcholov možno zmeniť v režime editácie použitím Usporiadať prvky siete.
Možnosti¶
- Počiatočná snímka
Počiatočná snímka procesu budovania.
- Dĺžka
Počet snímok, v ktorých sa má objekt prebudovať.
- Obrátene
Modifikátor bude fungovať v opačnom smere, čo v podstate umožňuje jeho použitie ako efektu „dekonštrukcie“. To je užitočné na postupné vytrácanie vytvorených inštancií objektov.
Náhodne¶
Náhodne určí poradie, v akom sa plôšky vybudujú.
- Rozosiatie
Náhodné rozosiatie. Zmenou tejto hodnoty získate iné „náhodné“ poradie, keď je zaškrtnuté Náhodne. Toto poradie je vždy rovnaké pre danú sústavu rozosiatia/povrchových sietí.
Napríklad¶
Modifikátor Zostaviť možno použiť na postupné zobrazenie veľkého počtu položiek bez toho, aby ste museli animovať viditeľnosť každej z nich. Príkladom je povrchová sieť obsahujúca iba vrcholy, ktorá sa používa ako emitor inštancií vrcholov a má na sebe modifikátor Zostaviť. Takéto nastavenie je obchádzka/technika, ktorá umožňuje umelecky usmerniť polonáhodné rozloženie kolekcie objektov (napr. listy/gule tvoriace koberec). To môže byť výhodnejšie ako častice napr. kvôli nežiadúcemu rozloženiu predmetov, ktoré zanechávajú náhodné medzery a na iných miestach sa prekrývajú.