Nastavenie štetca

Referencia

Režim:

Režim tvarovania

Panel:

Bočný panel ‣ Nástroj ‣ Nastavenia štetca

Polomer

Táto možnosť ovláda polomer štetca meraný v pixeloch. F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním myšou a potom ĽTM (textúra štetca by mala byť viditeľná vnútri kruhu). Zadanie čísla a potom Enter pri použití F umožňuje zadať veľkosť číselne.

(veľkosť tlaku)

Upraví polomer na základe tlaku hrotu pri použití grafického tabletu.

Sila

Ovláda, ako veľmi každé použitie štetca ovplyvní model. Napríklad vyššie hodnoty spôsobujú, že štetec Náhodne rýchlejšie pridáva do ťahov šum a štetec Vyhladiť rýchlejšie zjemňuje ťahy.

Silu štetca môžete interaktívne zmeniť stlačením Shift+F v 3D zábere, následným presunutím štetca a potom stlačením ĽTM. Veľkosť môžete zadať aj číselne, keď ste v režime nastavenia veľkosti Shift+F.

(sila tlaku)

Upraví silu na základe tlaku hrotu pri použití grafického tabletu.

Použiť dopad

Ak je povolená, použije sa pre štetec Sila dopadu. Sila štetca klesá so vzdialenosťou od stredu štetca.

Ťahy tvarovania

Filtruje účinok štetca na ťahy. Platí len pre štetce Vyhladiť a Náhodne.

Poznámka

Ak nie je vybraný žiadny filter, predvoleným správaním je Ovplyvniť pozíciu.

Ovplyvniť pozíciu

Prepína efekt štetca na polohu bodov ťahu.

Ovplyvniť silu

Prepína efekt štetca na silu (alfa) bodov ťahu.

Ovplyvniť hrúbku

Prepína efekt štetca na hrúbku bodov ťahu.

Ovplyvniť UV

Prepína efekt štetca na otáčanie UV bodov ťahu.

Smer

Smer vplyvu štetca. Môže to byť Sčítanie alebo Odčítanie.

Pokročilé

Automatické maskovanie
Ťahy

Ovplyvňuje iba ťahy pod kurzorom.

Materiál

Ovplyvňuje iba aktívny materiál.

Vrstva

Ovplyvňuje iba aktívnu vrstvu.

Kurzor

Kurzor môžete vypnúť prepnutím zaškrtávacieho políčka Kurzor v záhlaví.

Farba

Nastavenie farby krúžku štetca. V závislosti od aktuálneho režimu budú k dispozícii možnosti nastavenia jednej farby alebo farby pre pripočítanie/odpočítania.