Prepojenie a pridanie¶
Tieto funkcie vám pomôžu opätovne použiť objekty, materiály a iné bloky údajov z iného blend-súboru. Môžete vytvárať knižnice spoločného obsahu a zdieľať ich vo viacerých referenčných súboroch.
Tip
Namiesto použitia ponuky môžete prepojiť/pripojiť blend-súbory aj tak, že ich pretiahnete do okna Blenderu.
Poznámka
Nemožno prepojiť alebo pridať údaje z oveľa novších blend-súborov.
Prepojenie¶
Referencia
- Editor:
Horný panel
- Režim:
Všetky režimy okrem režimu editácie
- Ponuka:
Prepojiť vytvorí odkaz na údaje v zdrojovom súbore tak, že zmeny v ňom vykonané sa premietnu do aktuálneho súboru pri jeho ďalšom načítaní. V prehliadači súborov prejdite na externý zdrojový blend-súbor a vyberte bloky údajov, ktoré chcete opätovne použiť.
Prepojené bloky údajov sú označené ikonou reťazca v líniovom prehľade. Sú tiež uvedené v zozname Súbor Blenderu líniového prehľadu Režim zobrazenia spolu s cestou k blend-súboru, z ktorého pochádzajú.
Prepojené bloky údajov nemožno spočiatku upravovať. To sa týka aj polohy, rotácie a mierky prepojených objektov, ktoré sú uzamknuté na transformáciu, ktorú majú v zdrojovom súbore. Existujú však spôsoby, ako to obísť:
Ak prepojíte kolekciu so povolenou možnosťou Kolekcia inštancií alebo niektoré údaje objektu so povolenou možnosťou Údaje objektu inštancie, na údaje kolekcie/objektu sa bude odkazovať prostredníctvom objektu vytvoreného v aktuálnom blend-súbore, ktorý môže byť transformovaný. (Tento nový objekt bude vytvorený na 3D kurzore.)
Určitú úroveň úprav/animácie prepojených (a teda normálne uzamknutých) blokov údajov môžete vykonávať aj použitím prepisov knižnice.
Varovanie
Keďže prepojené údaje nemožno upravovať, nemôžu byť ochránené pomocou možnosti Falošný užívateľ. Pridanie vlastnosti ukazujúcej na inak nepoužívaný prepojený blok údajov (napr. blok Text) je dobrý spôsob, ako zachovať odkazovanie naprieč ukladaním a opätovným načítaním.
Možnosti¶
Tieto možnosti sú dostupné na pravom paneli Prieskumníka súborov.
- Relatívna cesta
Odkaz na externý blend-súbor použitím relatívnej cesty namiesto absolútnej.
- Vybrať
Vyberie novo pridané objekty.
- Aktívna kolekcia
Ak je povolené, objekty a kolekcie sa pridajú do aktívnej kolekcie aktívnej vrstvy zobrazenia. V opačnom prípade budú pridané do „prepojených údajov“ novej kolekcie v aktívnej vrstve zobrazenia.
- Kolekcie inštancií
Ak je povolené, každá prepojená kolekcia sa pridá na scénu ako kolekcia inštancií (t. j. jeden objekt, ktorý predstavuje celú kolekciu). Ďalšie takéto inštancie môžete pridať použitím alebo nahradiť inštanciu obsahom kolekcie použitím možnosti Vytvoriť reálne inštancie.
Ak je zakázané, kolekcie sa pridajú tak, ako sú, aby ste mohli vidieť ich obsah v prehľadávači a vytvárať prepisy knižníc.
- Údaje inštancie objektu
Ak je povolené, vytvorí sa objekt pre každé priamo prepojené údaje objektu. V opačnom prípade sa nevytvorí žiadny objekt a údaje objektu nebudú v scéne viditeľné, kým ich sami nevytvoríte (napr. pretiahnutím údajov objektu z Líniového prehľadu do 3D záberu).
Pripojiť¶
Referencia
- Editor:
Horný panel
- Režim:
Všetky režimy okrem režimu editácie
- Ponuka:
Pripojiť kopíruje bloky údajov do vášho blend-súboru bez zachovania odkazu na pôvodné bloky. V lokálnej kópii údajov môžete vykonávať ďalšie úpravy, ale zmeny v externom zdrojovom súbore sa v aktuálnom súbore neprejavia.
V Prehliadači súborov prejdite na externý zdrojový blend-súbor a vyberte bloky údajov, ktoré chcete opätovne použiť.
Poznámka
Pridaním už prepojených údajov sa do scény pridajú objekty/kolekcie, ktoré však zostanú prepojené (a nebudú sa dať upravovať).
To sa robí preto, aby existujúce vzťahy s prepojenými údajmi zostali nedotknuté.
Možnosti¶
Tieto možnosti sú dostupné na pravom paneli Prieskumníka súborov.
- Vybrať
Vyberie novo pridané objekty.
- Aktívna kolekcia
Ak je povolené, objekty a kolekcie sa pridajú do aktívnej kolekcie aktívnej vrstvy zobrazenia. V opačnom prípade budú pridané do novej kolekcie „ Pripojené údaje“ v aktívnej vrstve zobrazenia.
- Kolekcie inštancií
Ak je povolené, každá pridaná kolekcia sa pridá na scénu ako kolekcia inštancií (t. j. jeden objekt, ktorý predstavuje celú kolekciu). Ďalšie takéto inštancie môžete pridať použitím alebo nahradiť inštanciu obsahom kolekcie použitím možnosti Vytvoriť reálne inštancie.
Ak je zakázané, kolekcie sa pridajú tak, ako sú, aby ste mohli vidieť ich obsah v prehľadávači.
- Údaje inštancie objektu
Ak je povolené, vytvorí sa objekt pre každý priamo pripojený objekt údajov. V opačnom prípade sa nevytvorí žiadny objekt a údaje o objekte nebudú v scéne viditeľné, kým ich sami nevytvoríte (napr. pretiahnutím údajov o objekte z Líniového prehľadu do 3D záberu).
- Falošný užívateľ
Označí pripojené bloky údajov ako chránené.
- Lokalizovať všetky
Namiesto zachovania odkazov skopíruje aj všetky nepriamo prepojené údaje.
Znovu načítať¶
Referencia
- Editor:
Líniový prehľad
- Ponuka:
Keď je Líniový prehľad v režime zobrazenia Súbor Blenderu, môžete kliknúť pravým tlačidlom myši na prepojený blend-súbor a vybrať Znovu načítať, aby ste okamžite aktualizovali aktuálny blend-súbor s najnovšou verziou prepojených blokov údajov bez toho, aby ste museli súbor znovu otvárať.
Premiestniť¶
Referencia
- Editor:
Líniový prehľad
- Ponuka:
Keď sa Líniový prehľad nachádza v režime zobrazenia Súbor Blenderu, môžete kliknúť pravým tlačidlom myši na prepojený blend-súbor a vybrať možnosť Premiestniť, aby ste ho nahradili iným súborom. To sa dá použiť buď na opravu nefunkčnej prepojenej knižnice (napr. preto, že súbor bol presunutý alebo premenovaný), alebo na prepnutie na variantu tých istých údajov v inom súbore.
Poškodené knižnice¶
Ak Blender nemôže nájsť knižnicu pri načítavaní blend-súboru, vytvorí náhradné bloky údajov, ktoré nahradia chýbajúce prepojené bloky. Týmto spôsobom sa nestratia odkazy na chýbajúce údaje a premiestnením chýbajúcej knižnice sa môžu stratené údaje automaticky obnoviť.
Vytvoriť lokálne¶
Referencia
- Editor:
3D záber
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Referencia
- Editor:
Líniový prehľad
- Ponuka:
Vytvorí vybrané alebo všetky externé objekty lokálne pre aktuálny blend-súbor. Odkazy na pôvodný súbor knižnice sa stratia, ale bloky údajov budú plne editovateľné, rovnako ako tie, ktoré sú priamo vytvorené v aktuálnom blend-súbore.
Možnosti¶
Operácia dostupná z kontextovej ponuky líniového prehľadu nemá žiadne možnosti a ovplyvňuje len vybraný blok údajov.
Operácia dostupná z 3D záberu ovplyvňuje len vybrané objekty, ale môže tiež lokalizovať závislosti objektov:
- Typ
Určuje, či sa majú lokalizovať len samotné objekty, alebo aj ich údaje a materiály.
Známe limity¶
Prepojenie údajov bude väčšinou fungovať podľa očakávania. Treba si však uvedomiť niektoré obmedzenia.
Kruhové závislosti¶
Závislosti by vo všeobecnosti nemali ísť oboma smermi. Pokus o prepojenie alebo pripojenie údajov, ktoré odkazujú na aktuálny súbor, bude mať pravdepodobne za následok chýbajúce prepojenia.
Nastavenia úrovne scény¶
Nastavenia úrovne scény, ako napríklad Svet pevného telesa, sa pri prepájaní objektov nekopírujú. Ako alternatívu môžete prepojiť celú scénu a použiť ju ako scénu pozadia.
Kompresia a používanie pamäte¶
Odkazovanie na komprimované blend-súbory môžu potrebovať veľa pamäte, pretože sa musia načítať celé, aj keď z nich prepojíte/pripojíte len malú časť. Po načítaní blokov údajov je však využitie pamäte rovnaké.