Úvod#
Editor NLA, skratka pre nelineárnu animáciu (NonLinear Animation), môže manipulovať a meniť účel Akcie bez toho, aby ste museli manipulovať s kľúčovými snímkami. Často sa používa na pomerne rozsiahle a významné zmeny v animácii scény. Môže tiež opätovne použiť, spojiť postupnosť pohybov a „vrstvené“ akcie, ktoré uľahčujú organizáciu a správu verzie vašej animácie.
Záhlavie#
Pridať (pripočítať)#
- Pridať pás akcie Shift+A
Pridá pás NLA odkazovaný akciou na aktívnej stope.
- Pridať prechod Shift+T
Pridá pás NLA, aby ste vytvorili prechod medzi výberom dvoch susedných pásov NLA.
- Pridať zvukový pás Shift+K
Pridá pás NLA, ktorý ovláda prehratie zvukového klipu objekta reproduktora.
- Vybrané objekty
Nechá vybrané objekty, aby sa zobrazili v editore NLA. To sa deje pridaním prázdnych animačných údajov objektu k vybranému objektu.
Ovládacie prvky transformácie#
- Prichytiť
Aktivuje automatické prichytenie pri presune kľúčov.
- Prichytiť ku
Typ prvku na prichytenie.
- Snímka:
Prichytiť na snímku.
- Druhá:
Prichytiť na druhú.
- Najbližšia značka:
Prichytiť k najbližšej značke.
- Prichytiť absolútny čas
Zarovná absolútny čas pri transformácii kľúčových snímok