Časová os

Editor časovej osi sa používa na prechod pre rôzne snímky, manipuláciu s kľúčovými snímkami a ovládanie prehrávania animácie.

../_images/editors_timeline_interface.png

Časová os.

Hlavné zobrazenie

Os X predstavuje čas, pričom čísla 0/50/100/… sú čísla snímok. Modrá čiara je prehrávacia hlava označujúca aktuálnu snímku a kosoštvorce sú kľúčové snímky, body, v ktorých ste v určitom čase zadali určitú hodnotu pre určitú vlastnosť.

Úprava zobrazenia

Posúvanie sa vykonáva ťahaním STM.

Priblíženie sa vykonáva ťahaním Ctrl+STM, rolovaním myšou kolieskom alebo stlačením NumMínus/NumPlus.

Môžete tiež použiť posúvače umiestnené v dolnej a pravej časti editora.

Rozsah snímok

Rozsah snímok určuje dĺžku animácie scény. Predvolene je nastavený tak, že začína na snímke 1 a končí na snímke 250. Môžete to zmeniť použitím vstupov Začiatok/Koniec v záhlaví časovej osi alebo vo vlastnostiach výstupu.

Kľúčové snímky

Predvolene sa na časovej osi zobrazujú len kľúčové snímky pre vybrané položky. Všetky kľúčové snímky môžete zobraziť zrušením zaškrtnutia Zobraziť ‣ Zobraziť len vybrané.

Kliknutím na kľúčovú snímku ju vyberiete (a zrušíte výber všetkých ostatných), alebo ju kliknutím s pridržaním Shift pridáte do výberu (alebo ju odstránite, ak už bola vybraná). Ťahaním poľa môžete vybrať aj viacero kľúčových snímok naraz.

Na presunutie vybraných kľúčových snímok stačí jednu z nich potiahnuť. Prípadne môžete stlačiť G, presunúť myš a kliknutím na ĽTM potvrdiť (alebo PTM zrušiť). Môžete tiež stlačiť S, aby ste zmenšili kľúčové snímky vzhľadom na prehrávaciu hlavu.

Značky

Pre ďalšie informácie sa pozrite na stránku Značky.