Oblasti#

../../_images/interface_window-system_areas_borders.png

Hranice oblasti sú označené zaoblenými rohmi (žlté zvýraznenie).#

Okno Blenderu je rozdelené na niekoľko obdĺžnikov nazývaných Oblasti. Oblasti vyhradzujú priestor na obrazovke pre editory, napríklad 3D záber alebo Líniový prehľad. Každý editor ponúka špecifickú časť funkcií.

Oblasti sú zoskupené do pracovných priestorov, ktoré sú zamerané na konkrétne úlohy (modelovanie, animovanie atď.).

Poznámka

Zatiaľ čo niektoré klávesové skratky v Blenderi sú globálne (napríklad Ctrl+S pre ukladanie), mnohé závisia od toho, na ktorom editore sa nachádza kurzor myši.

Ako príklad uveďme, že ste práve vybrali dva objekty v Líniovom prehľade a chcete ich spojiť. Ak by ste na to stlačili klávesovú skratku (Ctrl+J), kým je kurzor stále v Líniovom prehľade, nič by sa nestalo, pretože skratka tam neplatí; najprv musíte presunúť kurzor do 3D záberu.

Zmena veľkosti#

../../_images/interface_window-system_areas_resize.png

Veľkosť oblastí môžete zmeniť presunutím ich hranice ĽTM. Presuňte kurzor myši na hranicu medzi dvoma oblasťami tak, aby sa kurzor zmenil na dvojhlavú šípku, a potom kliknite a ťahajte.

Rozdelenie#

../../_images/interface_window-system_areas_split.png

Rozdelením oblasti sa vytvorí nová oblasť. Poloha kurzora myši do rohu oblasti zmení kurzor na krížik (+), čo znamená, že stlačením ĽTM aktivujete operátor rozdelenia alebo spojenia. Potiahnutím z rohu oblasti dovnútra sa oblasť rozdelí. Smer rozdelenia definujete ťahaním vodorovne alebo zvisle.

Spojenie#

../../_images/interface_window-system_areas_join.png

Vlastnosti sa pripoja k Líniovému prehľadu.#

Potiahnutím z rohu oblasti smerom von spojíte dve oblasti. Uzatváraná oblasť stmavne a bude pokrytá šípkou. Pohybom myši po oblastiach si môžete zvoliť, ktorá oblasť bude uzavretá. Uvoľnením ĽTM spojenie dokončíte. Ak pred uvoľnením myši stlačíte Esc alebo PTM, sa operácia zruší.

Tip

Kurzor sa zmení na krížik aj vtedy, keď nabehnete na ktorýkoľvek koniec hranice medzi dvoma oblasťami. Pri rozdeľovaní alebo spájaní je najlepšie nezačínať ťahanie od tejto hranice, ale od rohu vnútri jednej z oblastí.

Voľby oblasti#

Kliknutím PTM na hranicu sa otvoria Voľby oblasti.

Rozdeliť Vertikálne/Horizontálne

Zobrazuje čiaru indikátora, ktorá vám umožní zvoliť oblasť a pozíciu, kde sa chcete rozdeliť. Tab prepína medzi vertikálnou/horizontálnou.

Spojiť oblasti

Zobrazuje prekrytím smer spojenia.

Prehodiť oblasti

Prehodí túto oblasť so susednou.

Prehodenie obsahu#

Môžete zameniť obsah medzi dvoma oblasťami s Ctrl+ĽTM v jednom z rohov počiatočnej oblasti, potiahnutím smerom k cieľovej oblasti a tam uvoľnením myši. Tieto dve oblasti nemusia byť umiestnené vedľa seba, musia však byť v rovnakom okne.

Vytvoriť kópiu oblasti vnútri nového okna#

Referencia

Ponuka:

Zobraziť ‣ Oblasť ‣ Vytvoriť kópiu vnútri nového okna

Nové plávajúce okno obsahujúce oblasť je možné vytvoriť z Zobraziť ‣ Oblasť ‣ Vytvoriť kópiu vnútri nového okna. (V niektorých editoroch nie je dostupné.)

Nové okno je plne funkčným oknom, ktoré je súčasťou rovnakej inštancie Blenderu. To môže byť užitočné napr. ak máte viac monitorov.

Nové okno môžete vytvoriť aj z existujúcej oblasti Shift+ĽTM v rohu oblasti, potom mierne potiahnite smerom von.

Prepnúť maximalizáciu oblasti#

Referencia

Ponuka:

Zobraziť ‣ Oblasť ‣ Prepnúť maximalizáciu oblasti

Skratka:

Ctrl+medzerník

Rozšíri oblasť tak, aby vyplnila celé okno (pričom horný panel a stavový riadok zostanú viditeľné). Ak sa chcete vrátiť k normálnej veľkosti, použite opäť klávesovú skratku alebo kliknite na tlačidlo Späť na predošlé na hornom paneli.

Prepnúť oblasť na celú obrazovku#

Referencia

Ponuka:

Zobraziť ‣ Oblasť -> Prepnúť oblasť na celú obrazovku

Skratka:

Ctrl+Alt+medzerník

Rozšíri Oblasť tak, aby vyplnila celé okno, pričom skryje horný panel, stavový riadok a dokonca aj sekundárne oblasti (panely nástrojov atď.) vlastného editora Oblasti. Ak sa chcete vrátiť k normálnej veľkosti, použite opäť klávesovú skratku alebo kliknite na ikonu v pravom hornom rohu Oblasti (zviditeľní sa len pri navádzaní kurzora).