Priradiť formu transformácie#

Počas transformácie môžu niektoré klávesové skratky zmeniť správanie operácie.

Úpravu kláves týchto modifikátorov účelu môžete skontrolovať v časti Predvoľby ‣ Priradenie kláves ‣ Priradiť formu transformácie (v spodnej časti mapy kláves).

Vynútenia#

Ak chcete pri presune, rotácii alebo zmene mierky ovplyvniť len niektoré osi, môžete transformáciu obmedziť na tieto osi.

V predvolenom nastavení sú vynútenia kláves X, Y a Z. Toto vynútenie možno obmedziť na rovinu, ak je stlačená klávesa Shift alebo sa automaticky zistí, ak je stlačená klávesa MMB.

Je potrebné poznamenať, že ak stlačíte tú istú klávesovú skratku druhýkrát, zmeníte orientáciu z lokálnej na globálnu alebo naopak. Tretím stlačením sa vynútenie vypne.

Prichytenie#

Operácie transformácie využívajú nastavenia prichytenia nastavené v scéne. Niektoré možnosti však možno zmeniť počas transformácie.

Invertovať prichytenie#

Aj keď je ikona magnetu zakázaná, môžete počas transformácie prichytenie povoliť. Predvolená klávesová skratka je v tomto prípade Ctrl.

Nastaviť základné prichytenie#

Snap Base is taken automatically depending on the Snap With options. However, this automatic snap detection point of origin is not always what the user desires. Therefore, transform operations have a utility to set a new snap origin point during the transformation. By default the hotkey is B.

Pridať bod prichytenia#

Počas transformácie výberu so zapnutým prichytením môžete stlačiť kombináciu kláves A vždy, keď je zvýraznený cieľ prichytenia, aby ste ho označili. Keď je označených viacero takýchto cieľov, výber sa potom prichytí na ich priemernú polohu.

Označenie cieľa viac ako raz mu dodá väčšiu váhu.

../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-multiple.png

Viacnásobné prichytenia cieľov.#