Strihať¶
Referencia
- Režim:
Režim objekt a editácie
- Nástroj:
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+Ctrl+Alt+S
Strihanie je forma pohybu, pri ktorej sa rovnobežné povrchy pohybujú pozdĺž seba. Počas tejto transformácie dôjde k pohybu vybraných prvkov pozdĺž vodorovnej osi aktuálneho zobrazenia. Poloha osi bude definovaná v otočnom bode. Všetko, čo je „nad“ touto osou, sa bude pohybovať (strihať) rovnakým smerom ako ukazovateľ myši (vždy však rovnobežne s vodorovnou osou). Všetko, čo je „pod“ vodorovnou osou, sa bude pohybovať v opačnom smere.
Nastavenia nástroja¶
- Posuv
Ako ďaleko sú položky posunuté z pôvodného umiestnenia.
- Os
Definuje jednu os imaginárnej roviny strihu.
- Ortografická os
Definuje druhú os imaginárnej roviny strihu.
- Orientácia
Pozrite si časť Orientácie transformácie.
- Proporcionálna editácia
Pozrite si časť Proporcionálne úpravy.
Varovanie
Os a Ortografická os nemôžu byť rovnaké osi, inak je imaginárna rovina bezrozmerná a objekty zmiznú v bode.
Použitie¶
Výsledok použitia funkcie Strihať na mnohých rôznych prvkoch nájdete nižšie.
Tri snímky obrázka vyššie zobrazujú účinky strihu na vybraných vrcholoch pri zmene otočného bodu. V strednej snímke je otočný bod nastavený na medián a myš bola počas transformácie presunutá doľava. V pravej snímke je otočný bod nastavený na 3D kurzor, ktorý je umiestnený nad povrchovou sieťou. Keď sa počas transformácie strihom pohybuje myš doľava, vybrané vrcholy sa posúvajú doprava, pretože sú pod vodorovnou osou.
Tip
Veľkosť transformácie strihu
Veľkosť transformácie strihom použitej na vybrané prvky je priamo úmerná vzdialenosti od vodorovnej osi. t. j. čím je ďalej od osi, tým väčší je pohyb.