Farba¶
Farby, ktoré Pracovný stôl používa na prekresľovanie objektov, možno zmeniť.
Referencia
- Panel:
- Materiál:
Použije farbu, ktorú možno nastaviť pre každý materiál v Zobrazení záberu panel Materiál.
- Objekt:
Použije farbu, ktorú je možné nastaviť pre každý objekt v Zobrazení záberu panel Objekt.
- Atribút:
Zobrazí aktívny atribút farby objektu. Ak objekt nemá aktívny atribút Farba, prekreslí sa v sústave farieb v Zobrazení záberu panel Objekt.
- Jednoduchý:
Prekreslí celú scénu použitím jednej farby. Farbu si môžete vybrať.
- Náhodnosť:
Vyberie pre každý objekt na scéne náhodnú farbu.
- Textúra:
Zobrazí textúru z aktívneho uzla Obrázok tetúry použitím aktívnej UV mapy. Ak nie je aktívna žiadna textúra, objekt sa prekreslí s nastaveniami materiálu na paneli Zobrazenie záberu.