Farba

Farby, ktoré Pracovný stôl používa na prekresľovanie objektov, možno zmeniť.

Referencia

Panel:

Prekreslenie ‣ Farba

Materiál:

Použije farbu, ktorú možno nastaviť pre každý materiál v Zobrazení záberu panel Materiál.

Objekt:

Použije farbu, ktorú je možné nastaviť pre každý objekt v Zobrazení záberu panel Objekt.

Atribút:

Zobrazí aktívny atribút farby objektu. Ak objekt nemá aktívny atribút Farba, prekreslí sa v sústave farieb v Zobrazení záberu panel Objekt.

Jednoduchý:

Prekreslí celú scénu použitím jednej farby. Farbu si môžete vybrať.

Náhodnosť:

Vyberie pre každý objekt na scéne náhodnú farbu.

Textúra:

Zobrazí textúru z aktívneho uzla Obrázok tetúry použitím aktívnej UV mapy. Ak nie je aktívna žiadna textúra, objekt sa prekreslí s nastaveniami materiálu na paneli Zobrazenie záberu.