Uzol Snímka krivky¶
Funkcia Snímka krivky vypočíta bod na krivke v určitej vzdialenosti od začiatku krivky, určenej vstupmi dĺžky alebo faktora. Vypíše aj údaje získané z tejto pozície na krivke. Snímané hodnoty sa lineárne interpolujú z hodnôt vo vyhodnotených bodoch krivky na každej strane snímaného bodu.
Poznámka
Ak krivka obsahuje viac drážok, pozícia snímky sa nájde na základe celkovej kumulovanej dĺžky vrátane dĺžok všetkých predchádzajúcich drážok. Poradie drážok je rovnaké ako poradie zobrazené v Editore tabuliek.
Vstupy¶
- Krivky
Štandardný vstup geometrie so zložkou krivky.
- Hodnota
Vstup poľa na vyhodnotenie vlastných atribútov. Hodnotenie sa vykonáva prostredníctvom výstupu Hodnota.
- Faktor Režim faktora
Časť celkovej dĺžky použitá na určenie polohy snímky.
- Dĺžka Režim dĺžky
Dĺžka v jednotkách vzdialenosti, ktorá sa používa na určenie, ako ďaleko po krivke sa má prejsť pred snímaním vzorky.
- Index krivky
Index, ktorý vyhodnocuje iba špecifické drážky, tieto indexy je možné špecifikovať manuálne alebo z uzla Index. Tento vstup sa ignoruje, keď je povolená vlastnosť Všetky krivky.
Vlastnosti¶
- Typ údajov
Typ údajov použitý pre vyhodnocované údaje.
- Režim
Určuje, ako nájsť polohy koncových bodov pre orezanú drážku. Táto možnosť sa správa rovnako ako v uzle Orezať krivku.
- Faktor:
Nájde polohy koncových bodov použitím koeficientu dĺžky každej drážky. Vstupné hodnoty by mali byť medzi 0 alebo 1.
- Dĺžka:
Nájde pozície koncových bodov použitím dĺžky od začiatku každej drážky. Vstupné hodnoty by mali byť medzi 0 a dĺžkou drážok.
- Všetky krivky
Dĺžky snímok na základe celkovej dĺžky všetkých kriviek namiesto použitia dĺžky vnútri každej vybranej krivky.
Výstupy¶
- Hodnota
Hodnota vstupu Hodnota v bode snímania.
- Pozícia
Poloha na snímke pozdĺž drážky.
- Dotyčnica (Tangens)
Normalizovaná dotyčnica krivky na snímke.
Tip
Tento výstup možno skombinovať s uzlom Zarovnať rotáciu na vektor na vytvorenie rotácie, ktorá sa zhoduje so smerom krivky. Zahrnutie výstupu Normála do druhého uzla zarovnania po môže zarovnať druhú os rotácie.
- Normála
Normalizovaná normála krivky na snímke.
Príklady¶
Tu sa znovu vytvorí režim Počet z Uzol Presnímať krivku, len namiesto krivky sa pre výsledok použije povrchová sieť. Os Z polohy sa môže použiť ako faktor snímky, pretože pozícia je medzi nulou a jednotkou pre celú čiaru.