Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa

Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa.

Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa riadi, či budú plôšky povrchovej siete v zobrazení a prekresľovaní vyzerať vyhladene. Stav vyhladenia hrán aj plôšok možno ovládať atribútmi sharp_edge a sharp_face (ostré hrany a ostré plôšky). Vstupným uzlom pre tieto údaje je uzol Sú plôšky vyhladené.

Vstupy

Povrchová sieť

Štandardný vstup geometrie.

Vyhladiť tieň

Ak je hodnota TRUE, vybrané plôšky budú označené na prekreslenie s vyhladeným tieňom. V opačnom prípade budú plôšky prekreslené s plochým tieňom.

Výber

Logický vstup na výber plôšok, na ktoré sa použije hodnota Vyhladiť tieň.

Vlastnosti

Oblasť vplyvu

Určuje, či sa má zapísať vyhladenie plôšok alebo hrán povrchovej siete.

Výstupy

Povrchová sieť

Štandardný výstup geometrie.