Nastavenia Materiál¶
Referencia
- Panel:
a
Povrch¶
- Premiestnenie
Metóda používaná na vykonanie posunutia v materiáloch.
- Len posunutie:
Vrcholy povrchovej siete sa pred prekresľovaním posunú, čím sa upraví skutočná povrchová sieť. Ak je povrchová sieť jemne rozdelená, poskytuje to najlepšie výsledky. V dôsledku toho je táto metóda aj najnáročnejšia na pamäť.
- Len hrbole:
Pri vykonávaní tieňovača povrchu sa namiesto skutočného normálu použije upravený normál povrchu. Je to pamäťovo menej náročná alternatíva k skutočnému posunutiu, ale len približná. Siluety povrchu nebudú presné a nedôjde k vlastnému zatieneniu posunutia.
- Premiestnenie a hrbole:
Obidve metódy možno kombinovať a to tak, že na hrubšej povrchovej sieti sa vykoná posunutie a na finálne zobrazenie detailov sa použije mapovanie nerovností.
- Snímanie emisie
Metóda použitá na snímanie emisnej zložky materiálu. Táto možnosť bude mať vplyv iba vtedy, ak materiál obsahuje uzol emisie materiálu, inak bude ignorovaný.
- Žiadne:
Nepoužívajte tento povrch ako svetlo pre snímanie.
- Automaticky:
Automaticky určí, či by sa s povrchom malo zaobchádzať ako so svetlom na snímanie na základe intenzity emisií.
- Spredu:
Zaobchádza iba s prednou stranou povrchu ako so svetlom, užitočným pre uzavreté povrchové siete, ktorých vnútro nie je viditeľné.
- Spätne:
Ošetruje iba zadnú stranu povrchu ako svetlo na snímanie.
- Spredu a zozadu:
Ošetruje povrch ako svetlo na snímanie, vyžarované z prednej aj zadnej strany.
- Priehľadné tiene
Použije priehľadné tiene, ak obsahuje Priehľadné BSDF, zakázaním sa prekreslí rýchlejšie, ale neposkytne presné tiene.
- Oprava mapy hrboľov
Použije korekcie na riešenie artefaktov terminátora tieňov spôsobených mapovaním hrboľov.
Objem¶
- Metóda snímania
- Vzdialenosť:
V prípade hustých objemov osvetlených z ďaleka je Diaľkové snímanie zvyčajne efektívnejšie.
- Rovnakouhlé:
Ak máte svetlo vnútri alebo v blízkosti objemu, potom je lepšie Rovnakouhlé snímanie.
- Viacnásobný význam:
Ak máte kombináciu obidvoch, potom bude snímanie Viacnásobnou dôležitosťou lepšie.
- Interpolácia
Metóda interpolácie, ktorá sa má použiť pre objemové objekty a mriežky simulácie dymu.
- Lineárne:
Jednoduchá interpolácia, ktorá poskytuje dobré výsledky pre tenké objemy.
- Kubické:
Vyhladená vysokokvalitná interpolácia potrebná pre hustejšie objemy, ale pomalšia.
- Kroková rýchlosť Skreslená
Nastaví vzdialenosť medzi snímkami objemového tieňovača pre objemové tieňovače. Toto sa zvyčajne používa na zníženie veľkosti kroku pre procedurálne tieňovače, ktoré pridávajú viac detailov s procedurálnymi textúrami, keď to nie je zachytené predvolenou veľkosťou kroku. Je to povolené len vtedy, ak je povolené . Viac informácií nájdete časti v Nastavenia prekresľovania objemov.