Použitie¶
Riadenie vzťahov¶
Prepojenie objektov na kolekciu.¶
Objekty a kolekcie je možné reorganizovať, prepojiť alebo priradiť k nim priamo v Líniovom prehľade použitím operácií ťahaj a pusť. To poskytuje intuitívny spôsob správy hierarchií a vzťahov scén.
Presúvanie a prepájanie¶
Presunúť: Presuňte objekt alebo kolekciu do inej kolekcie.
Prepojiť: Potiahnite objekt (alebo kolekciu) so stlačeným klávesom Ctrl a pustite ho na kolekciu, čím ho prepojíte namiesto presúvania. To umožňuje, aby bol ten istý objekt alebo kolekcia súčasťou viacerých rodičovských kolekcií naraz.
Rodičovstvo¶
Rodič objektu: Potiahnutím objektu na iný objekt ho vytvoríte ako potomka daného objektu. Pri potiahnutí pridržte stlačené Alt, čím nezachováte transformačný vzťah (t. j. potomok si zachová svoju pozíciu vo svete).
Vymazať rodičovský objekt: Pretiahnutím objektu potomka z jeho rodičovskej hierarchie odstránite vzťah rodiča. Pri presúvaní podržte stlačené Alt, čím vymažete rodiča a zároveň zachováte transformáciu rodiča na objekte potomka.
Rodičovský objekt v rámci kolekcií: Ak chcete rodičovský objekt nachádzajúci sa v inej kolekcii, počas ťahania pridržte stlačené Shift.
Viac informácií o rodičovstve a transformačnom dedení nájdete v časti Rodičovské (nadradené) objekty.
Poznámka
Operácie ťahaj a pusť sa vzťahujú na celý aktuálny výber. Ak niektoré vybrané bloky údajov nie sú s operáciou kompatibilné, zostanú nezmenené.
Modifikátory, vynútenia a vizuálne efekty¶
Môžete spravovať Modifikátory, Vynútenia a vizuálne efekty z Líniového prehľadu niekoľkými spôsobmi:
Jednotlivé položky môžete pretiahnuť a pustiť, aby ste zmenili ich poradie v zásobníku alebo ich skopírovali do iného objektu.
Pretiahnutím a pustením položky skupiny (napr. Modifikátory) môžete skopírovať celý zásobník do iného objektu. Existujúci zásobník cieľového objektu bude nahradený.
Položky môžete použiť a odstrániť použitím kontextovej ponuky.
Funkcia ťahaj a pusť v 3D zábere¶
Pretiahnutím objektu z Líniového prehľadu do 3D záberu sa vytvorí duplikát – nový objekt s vlastnou kópiou údajov základného objektu.
Pretiahnutím údajov objektu z Líniového prehľadu do 3D záberu sa vytvorí prepojená kópia – nový objekt, ktorý odkazuje na tie isté základné údaje objektu.