Úvod¶
Transformácia je spôsob operácií, ktoré vykonávajú transformácie 2D a 3D prvkov. Transformácie môžu zahŕňať veci ako presun, rotáciu, zmenu mierky a použitie iných operácií na objekty v scéne.
Fungujú na základe zmeny geometrie, ktorú môžete priamo upravovať.
Operátory¶
V Blenderi je niekoľko transformačných operácií. Tu sú niektoré z hlavných dostupných operácií:
Presunúť¶
Tieto operácie umožňujú presúvať prvky pozdĺž osí X, Y a Z na scéne.
Rotácia¶
Pomocou tejto funkcie môžete otáčať prvky okolo osí X, Y a Z.
Mierka¶
Zmena mierky umožňuje zväčšiť alebo zmenšiť veľkosť objektu pozdĺž osí X, Y a Z.
Zarovnať do pohľadu¶
To je užitočné na zarovnanie objektov s pohľadom z kamery alebo iného špecifického uhla pohľadu.
Zrkadlo¶
Zrkadlí objekty pozdĺž jednej alebo viacerých osí.