Úvod

Transformácia je spôsob operácií, ktoré vykonávajú transformácie 2D a 3D prvkov. Transformácie môžu zahŕňať veci ako presun, rotáciu, zmenu mierky a použitie iných operácií na objekty v scéne.

Fungujú na základe zmeny geometrie, ktorú môžete priamo upravovať.

Operátory

V Blenderi je niekoľko transformačných operácií. Tu sú niektoré z hlavných dostupných operácií:

Presunúť

Tieto operácie umožňujú presúvať prvky pozdĺž osí X, Y a Z na scéne.

Rotácia

Pomocou tejto funkcie môžete otáčať prvky okolo osí X, Y a Z.

Mierka

Zmena mierky umožňuje zväčšiť alebo zmenšiť veľkosť objektu pozdĺž osí X, Y a Z.

Zarovnať do pohľadu

To je užitočné na zarovnanie objektov s pohľadom z kamery alebo iného špecifického uhla pohľadu.

Zrkadlo

Zrkadlí objekty pozdĺž jednej alebo viacerých osí.