Presunúť#

Referencia

Režim:

Režim objektu, režim editácie a režim pózy

Ponuka:

Objekt/Povrchová sieť/Krivka/Povrch ‣ Transformácia ‣ Presunúť

Skratka:

G

V režime objektu umožňuje voľba presúvať objekty. Premiestnenie znamená zmenu polohy objektov. Umožňuje vám tiež presunúť všetky prvky, ktoré tvoria objekt, v 3D priestore aktívneho 3D záberu.

Stlačením G aktivujete režim transformácie „Presunúť“. Vybraný objekt alebo prvok sa potom voľne pohybuje podľa umiestnenia ukazovateľa myši a kamery. Akciu potvrdíte stlačením ĽTM. Pri presúvaní položiek sa veľkosť zmeny pozdĺž osi X, Y a Z zobrazuje v záhlaví 3D záberu.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_move_display-values.png

Zobrazenie premiestnenia.#

Tip

Presunutie objektu v režime objektu zmení jeho počiatok. Presunutie vrcholov/hrán/plôšok objektu v režime editácie nemení počiatok objektu.

Viď aj

Kombinácia skratiek vám dáva väčšiu kontrolu nad vašou transformáciou. Pozrite si časť Ovládanie transformácie.

Možnosti#

Presun X, Y, Z

Hodnota, o ktorú sa má výber posunúť po rešpektovanej osi.

Orientácia

Zarovná transformačné osi na určené vynútením orientácie. Ďalšie informácie nájdete v časti Orientácia transformácie.

Proporcionálna editácia

Vysunutá plôška ovplyvní blízku geometriu. Pre plné referencie si pozrite časť Proporcionálne úpravy.