Uzol Maska¶
Uzol Maska možno použiť na výber bloku údajov masky. Tento uzol možno použiť s inými uzlami, napríklad na Invertovanie, Znásobenie alebo Miešanie, alebo ho možno použiť ako vstupný faktor.
Vstupy¶
- Zmäkčenie
Použije alebo ignoruje body zmäkčenia definované pre drážky. Viac informácií nájdete v časti Zmäkčenie masky.
- Veľkosť zdroja
Určuje, kde sa získa informácia veľkosti masky zo vzhľadu/veľkosti.
- Veľkosť scény:
Dá obrázku veľkosť rozlíšenia prekresľovania pre scénu, pričom sa pri prekresľovaní s rôznymi rozlíšeniami zmení jeho mierka.
- Pevné:
Udáva pevnú veľkosť v pixeloch.
- Pevné/scéna:
Udáva veľkosť v pixeloch, ktorá sa aj naďalej zmenšuje pri zmene percentuálneho rozlíšenia prekresľovania v scéne.
Rozostriť pohybom¶
Pre animované masky, vytvorenie masky rozostrenej pohybom z okolitých snímok.
- Snímky
Počet snímok rozostrenia pohybom. Vyššie hodnoty vedú k plynulejšiemu a presnejšiemu rozostreniu, ale predlžujú čas spracovania.
- Uzávierka
Trvanie rozostrenia pohybom v sekundách, ktoré zodpovedá expozičnému času simulovanému pre každú snímku.
Vlastnosti¶
- Masky
Blok údajov s vyberateľným maskou. Ak je štítok prázdny, nastaví sa názov masky.
Výstupy¶
- Maska
Čiernobiely výstup masky.
Napríklad¶
Príklad uzla Maska.¶
V uvedenom príklade sa uzol Maska používa na izoláciu objektu od pozadia, aby sa zachovala jeho korekcia.