Uzol Maska

Uzol Maska.

Uzol Maska možno použiť na výber bloku údajov masky. Tento uzol možno použiť s inými uzlami, napríklad na Invertovanie, Znásobenie alebo Miešanie, alebo ho možno použiť ako vstupný faktor.

Vstupy

Zmäkčenie

Použije alebo ignoruje body zmäkčenia definované pre drážky. Viac informácií nájdete v časti Zmäkčenie masky.

Veľkosť zdroja

Určuje, kde sa získa informácia veľkosti masky zo vzhľadu/veľkosti.

Veľkosť scény:

Dá obrázku veľkosť rozlíšenia prekresľovania pre scénu, pričom sa pri prekresľovaní s rôznymi rozlíšeniami zmení jeho mierka.

Pevné:

Udáva pevnú veľkosť v pixeloch.

Pevné/scéna:

Udáva veľkosť v pixeloch, ktorá sa aj naďalej zmenšuje pri zmene percentuálneho rozlíšenia prekresľovania v scéne.

Rozostriť pohybom

Pre animované masky, vytvorenie masky rozostrenej pohybom z okolitých snímok.

Snímky

Počet snímok rozostrenia pohybom. Vyššie hodnoty vedú k plynulejšiemu a presnejšiemu rozostreniu, ale predlžujú čas spracovania.

Uzávierka

Trvanie rozostrenia pohybom v sekundách, ktoré zodpovedá expozičnému času simulovanému pre každú snímku.

Vlastnosti

Masky

Blok údajov s vyberateľným maskou. Ak je štítok prázdny, nastaví sa názov masky.

Výstupy

Maska

Čiernobiely výstup masky.

Napríklad

../../../_images/compositing_types_input_mask_example.png

Príklad uzla Maska.

V uvedenom príklade sa uzol Maska používa na izoláciu objektu od pozadia, aby sa zachovala jeho korekcia.