Uzol Maska poľom¶
Uzol Maska poľom vytvorí obrázok vhodný na použitie ako jednoduchý matovací obrázok.
Vstupy¶
- Maska
Voliteľná maska, ktorá sa použije ako základ pre operácie s maskami.
- Hodnota
Intenzita vygenerovanej masky.
Vlastnosti¶
- X, Y
Pozícia stredu poľa ako podiel celkovej šírky alebo výšky. (0,5, 0,5 vytvorí stred poľa; 0,0, 0,0 vytvorí pole v ľavom dolnom rohu.)
- Šírka
Šírka poľa ako zlomok celkovej šírky obrázka.
- Výška
Výška poľa ako zlomok celkovej šírky obrázka, nie výšky.
- Rotácia
Rotácia poľa okolo jeho stredového bodu.
- Typ masky
Operácia na použitie proti vstupnej maske.
- Pridať (pripočítať):
Výsledkom je zjednotenie vstupnej masky a vygenerovanej masky: Oblasti pokryté vygenerovanou maskou sa nastavia na zadanú hodnotu. Ostatné časti vstupnej masky sa prejdú bez zmeny alebo sa nastavia na čiernu farbu, ak neexistuje žiadna vstupná maska.
- Odpočítať:
Od hodnôt vstupnej masky sa odpočíta zadaná Hodnota.
- Vynásobiť:
Výsledkom je priesečník tejto vygenerovanej masky a vstupnej masky: Hodnoty vstupnej masky sa vynásobia zadanou Hodnotou pre oblasť pokrytú vygenerovanou maskou. Všetky ostatné oblasti sú čierne.
- NOT (Nie je):
Akákoľvek oblasť pokrytá vstupnou maskou aj vygenerovanou maskou bude čierna. Oblasti pokryté vygenerovanou maskou, ktoré sú na vstupnej maske čierne, sa stanú zadanou Hodnotou. Oblasti nepokryté vygenerovanou maskou zostávajú nezmenené.
Výstupy¶
- Maska
Vygenerovaná obdĺžniková maska zlúčená so vstupnou maskou. Vytvorená maska má veľkosť aktuálnych rozmerov prekreslenia scény.
Tip
V prípade mäkkých hrán prejdite výstupnú masku cez mierny uzol Zaostriť.