Úvod¶
V Blenderi nie sú objekty priamo súčasťou scén. Namiesto toho sú všetky uložené v hlavnej databáze (v podstate blend súbore).
Odtiaľ sú odkazované na toľko scén, koľko by ste ich chceli vidieť.
Ak sú uložené v scéne, sú súčasťou takzvanej kolekcie scén. Takže nakoniec všetky objekty scény patria do tejto špeciálnej kolekcie.
Kolekcie¶
Zatiaľ čo kolekcia scén obsahuje všetky objekty scény, užívateľ môže tiež vytvoriť svoje vlastné kolekcie, aby tieto objekty lepšie usporiadal.
Funguje to ako Vennov diagram, kde sú všetky objekty súčasťou kolekcie scén, ale môžu byť tiež súčasťou viacerých kolekcií.
Výsledkom je jasný a flexibilný spôsob usporiadania objektov na úrovni scény.
Pomenovanie a vnorenie¶
Kolekcie je možné pomenovať a triediť hierarchicky. Rovnako ako priečinky môžu mať podpriečinky v ľubovoľnom operačnom systéme, kolekcie môžu obsahovať aj vnorené kolekcie.
Napríklad: kolekcia dom môže obsahovať kolekciu spálňa, ktorá zase obsahuje kolekciu nábytok odkazujúcu na posteľ, skrinku a ďalšie predmety.
Farebné príznaky¶
Kolekcia môže mať priradenú skupinu farieb; pomáha organizovať a zoskupovať rôzne kolekcie. Tento farebný príznak je zobrazený ako súčasť ikony kolekcie v Líniovom prehľade a rôznych ďalších ponukách. Dostupné farby sú definované rozhraním Blenderu Motív.
Ak chcete kolekcii priradiť farbu, použite nástroj Nastaviť príznak farby v Líniovom prehľade.