Modifikátor Vyhladiť#

Modifikátor Vyhladiť vyhladzuje sieť vyrovnaním uhlov medzi susednými plochami v sieti, rovnako ako nástroj Vyhladiť v režime editácie. Vyhladzuje bez delenia siete, počet vrcholov zostáva rovnaký.

Tento modifikátor sa však neobmedzuje len na vyhladzovanie. Jeho riadiaci faktor je možné nastaviť mimo rozsahu (0,0 až 1,0) (vrátane záporných hodnôt), čo môže viesť k zaujímavým deformáciám.

Možnosti#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_panel.png

Modifikátor Vyhladiť.#

Os

Zapnutie/vypnutie modifikátora v smeroch osí X, Y a/alebo Z.

Faktor

Ovláda množstvo vyhladenia. Vyššie hodnoty zvýšia efekt.

Hodnoty mimo očakávaného rozsahu (nad 1,0 alebo pod 0,0) skreslia povrchovú sieť.

Opakovať

Počet opakovaní vyhladzovania, čo zodpovedá viacnásobnému spusteniu nástroja Vyhladiť.

Skupina vrcholov

Ak je nastavené, obmedzí účinok len na vrcholy v danej skupine vrcholov. To umožňuje selektívne vyhladzovanie v reálnom čase maľovaním váh vrcholov.

Invertovať <->

Invertuje vplyv vybranej skupiny vrcholov, čo znamená, že skupina teraz predstavuje vrcholy, ktoré nebudú deformované modifikátorom.

Toto nastavenie mení hodnoty váh skupiny.

Algoritmus#

Výpočet, ktorý vykonáva modifikátor Vyhladiť, je jednoduchý a logický a možno si ho predstaviť ako geometrický ekvivalent rozostrenia obrázkov.

Každá nová pozícia vrcholu sa jednoducho posunie k priemernej pozícii všetkých jeho susedných vrcholov (z topologického hľadiska, t. j. vrcholov, ktoré sú s ním priamo spojené hranou).

Napríklad#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-before.png

Povrchová sieť pred vyhladením.#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-one-iteration.png

Povrchová sieť po jednom vyhladzovacom opakovaní.#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-ten-iterations.png

Povrchová sieť po desiatich vyhladzovacích opakovaniach.#