Prichytenie¶
Prichytenie umožňuje ľahko zarovnať UV prvky s ostatnými. Môžete ho prepnúť kliknutím na ikonu magnetu v záhlaví UV editora alebo dočasne pridržaním Ctrl.
Táto stránka je o záhlaví tlačidla Prichytiť; ponuku Prichytiť nájdete v časti Editácia UV.
Prichytiť cieľ¶
Referencia
- Záhlavie:
- Skratka:
Shift+Ctrl+Tab
- Prírastok
Prichytí sa k bodom mriežky.
Táto možnosť sa prichytí k imaginárnej mriežke, ktorá začína na pôvodnom mieste výberu a má rovnaké rozlíšenie ako mriežka zobrazená v editore. Inými slovami, umožňuje presunúť výber v „krokoch“ veľkosti bunky mriežky.
- Mriežka
Prichytí sa k bodom mriežky.
- Vrchol
Prichytí sa k vrcholu, ktorý je najbližšie ku kurzoru myši.
Prídavné možnosti¶
- Prichytiť základňu Vrchol
Pre viac informácií si pozrite časť Prichytenie 3D záberu.
Vplyv¶
Určuje, ktoré transformácie sú ovplyvnené prichytením. Predvolene sa prichytenie deje iba pri presúvaní niečoho, ale môžete ho tiež povoliť pre rotáciu a zmenu mierky.
Prírastok rotácie¶
Uhol použitý pri prírastkovom prichytávaní pre operátor rotácie. Druhá hodnota je Presný prírastok rotácie, ktorý sa používa pri jemnejších transformáciách a je predvolene aktivovaný klávesou Shift.