Prichytenie#

Prichytenie umožňuje ľahko zarovnať UV prvky s ostatnými. Môžete ho prepnúť kliknutím na ikonu magnetu v záhlaví UV editora alebo dočasne pridržaním Ctrl.

Táto stránka je o záhlaví tlačidla Prichytiť; ponuku Prichytiť nájdete v časti Editácia UV.

Prichytiť ku#

Referencia

Záhlavie:

Prichytenie ‣ Prichytiť ku

Skratka:

Shift+Ctrl+Tab

Prírastok

Prichytí sa k bodom mriežky.

Poznámka

By default, this option won’t snap to the grid that’s displayed in the editor, but an imaginary grid with the same resolution that starts at the selection’s original location. In other words, it lets you move the selection in „increments“ of the grid cell size.

If you want to snap to the viewport grid instead, you can enable Absolute Grid Snap (see below).

Vrchol

Prichytí sa k vrcholu, ktorý je najbližšie ku kurzoru myši.

Prídavné možnosti#

Absolute Grid Snap Increment

Snaps to the grid, instead of snapping in increments relative to the current location.

Target Vertex

Pre viac informácií si pozrite časť Prichytenie 3D záberu.

Vplyv#

Určuje, ktoré transformácie sú ovplyvnené prichytením. Predvolene sa prichytenie deje iba pri presúvaní niečoho, ale môžete ho tiež povoliť pre rotáciu a zmenu mierky.