Hrúbka#

Ovláda hrúbku ťahov Voľného štýlu.

../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_thickness_tab.png

Štýl čiary: Hrúbka.#

Základná hrúbka

Základná hrúbka pre tento štýl čiary.

Pozícia hrúbky

Ovláda pozíciu hrúbky ťahu z pôvodnej (základnej) geometrie ťahu. K dispozícii sú štyri možnosti:

Stred:

Hrúbka je rovnomerne rozdelená na ľavú a pravú stranu geometrie ťahu.

Zvnútra:

Ťahy sa kreslia vnútri hraníc objektu.

Zvonku:

Ťahy sa kreslia mimo hranice objektu.

Relatívne:

Určuje relatívnu polohu číslom medzi 0,0 (vnútri) a 1,0 (vonku) v číselnom poli Pomer hrúbky, ktoré sa nachádza hneď pod ním.

Poznámka

Možnosti pozície hrúbky sa uplatňujú len na ťahy s typmi hrán Silueta a Okraje, pretože sú to jediné typy hrán definované z hľadiska hranice objektu. Ťahy ostatných typov hrán sa vždy vykresľujú použitím možnosti Stred.

Modifikátory#

Všeobecné možnosti#

Zmiešať

Výstup modifikátora možno zmiešať so základnou vlastnosťou použitím obvyklých metód (pozri napríklad Uzol Zmiešať).

Vplyv

Ako veľmi výsledok tohto modifikátora ovplyvňuje aktuálnu vlastnosť.

Typy#