Limity¶
Obmedzenia hardvéru¶
Pri používaní kompozítora GPU platia všeobecné hardvérové obmedzenia. Pozrite si tiež Riešenie problémov s grafickým hardvérom.
Blender používa rovnaké prostriedky GPU pre užívateľské rozhranie aj pre kompozítor GPU. To má niekoľko dôsledkov, z ktorých každý je opísaný v jednej z nasledujúcich častí.
Zamrznutie užívateľského rozhrania¶
Na rozdiel od prekresľovania mechanizmom Cycles môže byť užívateľské rozhranie pri použití kompozítora GPU pre niektoré pomalšie GPU nereaktívne.
TDR v systéme Windows¶
Funkcia Timeout Detection Recovery (TDR) resetuje ovládač GPU, ak úloha kompozície na GPU trvá dlhšie ako predvolený limit 2 sekundy. Toto sa vyskytuje najmä pri starších GPU, keď sa používajú drahé uzly, ako napríklad uzol Bokeh Blur. Aby ste zabránili neočakávaným resetom, odporúča sa zvýšiť časový limit TDR.