Kompozítor¶
Kompozítor vám umožňuje spravovať uzly pre kompozíciu.
Uzly v Kompozítore.¶
Použitie Kompozítora je vysvetlené v časti Kompozícia.
Rozhranie¶
Záhlavie¶
- Štruktúra uzlov
Vyberá, ktorá skupina uzlov (štruktúra uzlov kompozítora) sa má zobraziť a upraviť. Každá Scéna môže mať vlastný strom uzlov kompozítora. Môžete tiež vytvoriť a prepnúť na vlastné skupiny uzlov na opätovné použitie.
- Pripnuté
Keď je povolené, editor vždy zobrazuje vybranú uzlovú štruktúru, bez ohľadu na aktívnu scénu. Toto je užitočné pri práci s viacerými scénami, ale sústredení kompozítora na jednu uzlovú štruktúru.
Manipulačné prvky¶
Ovláda zobrazenie manipulačných prvkov v kompozítore.
Kliknutím na (Zobraziť manipulačné prvky) sa prepnú všetky manipulačné prvky v kompozítore. Rozvinovacie tlačidlo zobrazí vysúvacie okno s podrobnejšími nastaveniami, ktoré sú opísané nižšie.
Manipulačné prvky záberu
- Aktívny uzol
Zobrazí kontextový manipulačný prvok pre aktuálne vybraný uzol. To môže zahŕňať ovládacie prvky transformácie alebo iné vizuálne pomôcky v závislosti od typu uzla.
Polica aktív¶
Polica aktív poskytuje rýchly prístup k aktívam uzlov kompozítora, čo umožňuje užívateľom presúvať preddefinované nastavenia uzlov priamo do pracovného priestoru kompozítora. Akákoľvek skupina uzlov označená ako aktívum sa tu zobrazí automaticky.
Polička sa nachádza v spodnej časti editora a ponúka kompaktné a ľahko dostupné rozhranie na vkladanie a organizovanie aktív kompozítora. V porovnaní s Prehliadačom aktív sa plynulejšie integruje do pracovného postupu kompozítora a podľa potreby sa dá zobraziť alebo skryť.
Polica aktív pomáha užívateľom:
Rýchle vytváranie nastavenia uzlov použitím opakovane použiteľných aktív.
Objavenie bežných techník a efektov kompozície.
Pracuje výhradne v Blenderi pre následné spracovanie.
Polica aktív sa dá zapnúť alebo vypnúť v záhlaví editora kompozítora.