Vynútenie Limit rotácie

Vynútenie Limit rotácie vynucuje Eulerov uhol rotácie pre každú os v určitom rozsahu.

Uhly mimo rozsah sa upínajú na tú hranicu, ktorá je bližšie ku kružnici. Ak je napríklad os obmedzená na rozsah 0°-90° a pôvodná rotácia je 340°, vynútenie ju zmení na 0°, nie 90°.

Toto vynútenie nefunguje pre kosti, ktoré sú ovplyvnené Inverznou kinematikou. Namiesto toho použite nastavenie Limit kosti na paneli IK.

Možnosti

../../../_images/animation_constraints_transform_limit-rotation_panel.png

Vynútenie Limit rotácie.

Limit X, Y, Z

Číselné polia určujú rozsah uhlov pre každú os. Zaškrtávacie políčka určujú, či sa každý rozsah uplatňuje.

Tip

Aj keď sú všetky obmedzenia zakázané, vynútenie stále odstraňuje strih ako vedľajší účinok.

Rád

Eulerovo poradie, ktoré sa má použiť pri použití limitov. Predvolené nastavenie je poradie vlastníka alebo XYZ, ak vlastník používa inú ako Eulerovu rotáciu.

Ovplyvnenie transformácie

Keď je vlastník ručne otočený, obmedzte nielen jeho vizuálnu rotáciu, ale aj jeho Rotáciu v paneli Transformácia v editore vlastností.

Zastaralé správanie

Pre spätnú kompatibilitu: zabezpečte, aby sa vynútenie správalo čiastočne rozbitým spôsobom, ako to bolo pred Blenderom 4.2. Toto staré správanie nezohľadňuje správne slučkový charakter rotácií, a preto spôsobuje nepredvídateľné/nepravidelné prichytenie rotácie. Toto správanie však môže byť stále užitočné za určitých špecifických okolností, keď je Vlastník nastavený na lokálny priestor, a niektoré staršie nastavenia výbavy to využívajú. Toto správanie je však lepšie a robustnejšie dosiahnuté pomocou ovládačov priamo na vlastnostiach rotácie objektu/kosti, takže nové výbavy by mali uprednostniť tento prístup pred použitím tejto možnosti.

Vlastník

Priestor na určenie a obmedzenie rotácie vlastníka.

Vplyv

Ako silno vynútenie ovplyvňuje vlastníka.

Napríklad