Vynútenie Limit rotácie¶
Vynútenie Limit rotácie vynucuje Eulerov uhol rotácie pre každú os v určitom rozsahu.
Uhly mimo rozsah sa upínajú na tú hranicu, ktorá je bližšie ku kružnici. Ak je napríklad os obmedzená na rozsah 0°-90° a pôvodná rotácia je 340°, vynútenie ju zmení na 0°, nie 90°.
Toto vynútenie nefunguje pre kosti, ktoré sú ovplyvnené Inverznou kinematikou. Namiesto toho použite nastavenie Limit kosti na paneli IK.
Možnosti¶
Vynútenie Limit rotácie.¶
- Limit X, Y, Z
Číselné polia určujú rozsah uhlov pre každú os. Zaškrtávacie políčka určujú, či sa každý rozsah uplatňuje.
Tip
Aj keď sú všetky obmedzenia zakázané, vynútenie stále odstraňuje strih ako vedľajší účinok.
- Rád
Eulerovo poradie, ktoré sa má použiť pri použití limitov. Predvolené nastavenie je poradie vlastníka alebo XYZ, ak vlastník používa inú ako Eulerovu rotáciu.
- Ovplyvnenie transformácie
Keď je vlastník ručne otočený, obmedzte nielen jeho vizuálnu rotáciu, ale aj jeho Rotáciu v paneli Transformácia v editore vlastností.
- Zastaralé správanie
Pre spätnú kompatibilitu: zabezpečte, aby sa vynútenie správalo čiastočne rozbitým spôsobom, ako to bolo pred Blenderom 4.2. Toto staré správanie nezohľadňuje správne slučkový charakter rotácií, a preto spôsobuje nepredvídateľné/nepravidelné prichytenie rotácie. Toto správanie však môže byť stále užitočné za určitých špecifických okolností, keď je Vlastník nastavený na lokálny priestor, a niektoré staršie nastavenia výbavy to využívajú. Toto správanie je však lepšie a robustnejšie dosiahnuté pomocou ovládačov priamo na vlastnostiach rotácie objektu/kosti, takže nové výbavy by mali uprednostniť tento prístup pred použitím tejto možnosti.
- Vlastník
Priestor na určenie a obmedzenie rotácie vlastníka.
- Vplyv
Ako silno vynútenie ovplyvňuje vlastníka.