Uzol Odstrániť škvrny#

Uzol Odstrániť škvrny.

Uzol Odstrániť škvrny sa používa na vyhladenie oblastí obrazu, v ktorých je viditeľný šum, pričom zložité oblasti zostanú nedotknuté.

Funguje to tak, že sa vypočíta štandardná odchýlka každého pixelu a jeho susedov, aby sa určilo, či ide o oblasť s vysokou alebo nízkou zložitosťou. Ak je zložitosť nižšia ako prahová hodnota, potom sa oblasť vyhladí pomocou jednoduchého stredového filtra.

Vstupy#

Faktor

Ovláda mieru vplyvu filtra na obrázok.

Obrázok

Štandardný vstup farby.

Vlastnosti#

Prah

Prahová hodnota na riadenie vysokej/nízkej zložitosti.

Susedné

Prahová hodnota na kontrolu počtu pixelov, ktoré sa musia zhodovať.

Výstupy#

Obrázok

Štandardný farebný výstup.