Pripevniť krivky vlasov na povrch#

Pripevní krivky vlasov na povrch siete.

Poznámka

Tento uzol/modifikátor nebude fungovať bez vstupov geometrie/objektu Povrchu a UV mapy povrchu.

Vstupy#

Geometria

Vstupná geometria (ovplyvnené budú iba krivky).

Povrch

Geometria povrchu na pripevnenie kriviek vlasov. Tento vstup má prednosť pred zodpovedajúcim vstupom objektu, ak sa použije.

Povrch

Povrchový objekt, ku ktorému sa má pripojiť (musí mať zodpovedajúce transformácie).

Mapa UV povrchu

UV mapa povrchu uložená v povrchovej sieti, ktorá sa používa na vyhľadávanie miest pripojenia krivky.

Povrch pokojovej polohy

Pred pripojením nastaví povrch siete do svojej pokojovej polohy.

Tip

V typickom nastavení generovania vlasov bude tento uzol alebo modifikátor kombinovaný s Uzol Deformácia kriviek na povrchu. Ak táto operácia nasleduje po tejto operácii, má zmysel povoliť túto možnosť, aby použitá pozícia bola preddeformovaná pozícia v súlade s očakávaniami pre vstup deformácie.

Snímať UV pripojenia

Sníma UV mapu povrchu v bode pripojenia.

Prichytiť na povrch

Prichytí koreň každej krivky k najbližšiemu bodu povrchu.

Zarovnať na normálu povrchu

Zarovná krivku na normálu povrchu (potrebuje vodenie ako referenciu).

Prelínať pozdĺž krivky

Prelína deformáciu pozdĺž každej krivky od koreňa.

Vlastnosti#

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy#

Geometria

UV súradnica povrchu

UV súradnica povrchu v bode pripojenia.

Normála povrchu

Normála povrchu v bode pripojenia.