Uzol Mriežka

Uzol Mriežka.

Uzol Mriežka vygeneruje rovinnú povrchovú sieť v rovine XY.

Vstupy

Veľkosť X

Dĺžka strany roviny v smere X.

Veľkosť Y

Dĺžka strany roviny v smere Y.

Vrcholy X

Počet vrcholov v smere X. Ak je tento údaj menší ako dva, nevytvorí sa žiadna povrchová sieť.

Vrcholy Y

Počet vrcholov v smere Y. Ak je tento údaj menší ako dva, nevytvorí sa žiadna sieť.

Výstupy

Povrchová sieť

Štandardný výstup geometrie.

UV mapa

2D vektor reprezentujúci predvolené súradnice X/Y UV mapy pre prvotný tvar. Toto môže byť pripojené k Uzol Uložiť pomenovaný atribút, ktorý sa použije po použití modifikátora geometrických uzlov. UV mapa musí byť uložená v rohu plôšky, aby bola prístupná.