Dynamická topológia

Referencia

Režim:

Režim tvarovania

Panel:

Bočný panel ‣ Nástroj ‣ Dynamická topológia

Dynamickú topológiu možno prepínať zaškrtávacím políčkom v záhlaví . Pri aktívnej dynamickej topológii väčšina štetcov rozdelí povrchovú sieť počas ťahu.

Všeobecné vysvetlenie dynamickej topológie nájdete v časti Úvod.

Veľkosť detailu/percento, rozlíšenie R

Tu sa nastavuje detail každého typu detailu. V závislosti od použitého typu detailu sa táto vlastnosť zobrazí skôr ako počet pixelov (px) alebo v percentách.

R umožňuje interaktívne nastaviť detail s náhľadom hustoty detailu v 3D zábere.

Snímka veľkosti detailu (ikona pipety)

Pri použití funkcie Konštantný detail je možné odobrať hodnotu detailu určitej oblasti povrchovej siete kliknutím na ikonu pipety vedľa nastavenia detailu a následným kliknutím na danú oblasť.

Metóda spresnenia

Nastavením tejto možnosti sa určí, ktorá z metód sa použije pri zmene topológie.

Deliť hrany:

Rovnako ako nástroj Deliť, aj táto metóda rozdelí topológiu len tak, aby zodpovedala zadanému detailu.

Zbúrať hrany:

Ak je topológia príliš hustá a je menšia ako zadaný detail, hrany sa zbúrajú, aby sa prispôsobili veľkosti detailu.

Zvinúť delenie:

Táto metóda kombinuje dve metódy, delenie hrán menších ako veľkosť detailu a zbúranie topológie.

Detailnosť

Dynamická topológia používa na vytvorenie dynamického detailu na objekte nasledujúce rôzne metódy detailov.

Relatívny detail:

Táto metóda používa veľkosť detailu na základe počtu pixelov a následne vytvorí topológiu v tejto veľkosti. Zväčšuje veľké detaily, zväčšuje malé jemné detaily.

Konštantný detail:

Ak chcete zachovať rovnomerné detaily v celom objekte, môžete použiť funkciu Konštantný detail. Detail je založený na percentuálnom podiele jednej jednotky.

Detail štetca:

Táto metóda poskytuje väčšiu kontrolu nad topológiou a umožňuje vytvoriť topológiu na základe veľkosti štetca. Topológiu môžete zväčšovať a zmenšovať zmenou veľkosti samotného štetca. Veľkosť detailu je založená na veľkosti samotného štetca, pričom plný detail vytvorí topológiu veľkosti polomeru samotného štetca.

Manuálny detail:

Podobne ako pri konštantnom detaile táto hodnota nastavuje percentuálnu hodnotu jednotnú pre celý objekt, ale zmeny detailov sa uplatňujú len pri použití funkcie Vyplniť záplavou.

Vyplniť záplavou detailov Ctrl+R

Pri použití konštantnej alebo ručnej detailnosti je dostupná táto možnosť a umožňuje vyplniť celý objekt jednotným detailom na základe veľkosti detailu.