Editácia#

Transformácia#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Kľúč ‣ Transformácia

F-krivku je možné editovať transformáciou umiestnenia kľúčových snímok.

Presun, rotácia, mierka

Rovnako ako ostatné prvky v Blenderi, aj kľúčové snímky je možné presúvať, otáčať alebo meniť ich mierku podľa popisu v dokumente Základné transformácie.

Rozšíriť

Presúva kľúčové snímky vzhľadom na aktuálnu snímku. Ak je myš vľavo od hlavy prehrávača, tento operátor ovplyvňuje len vybrané kľúčové snímky, ktoré sú vľavo od hlavy prehrávača. Naopak, ak je myš napravo od Hlavy prehrávača, tento operátor ovplyvňuje iba vybrané kľúčové snímky, ktoré sú napravo od Hlavy prehrávača.

Tip

Pre presnú kontrolu nad pozíciou a hodnotou kľúčovej snímky môžete nastaviť hodnoty v aktívnej kľúčovej snímke v oblasti bočného panela.

Prichytiť#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prichytiť

Skratka:

Shift+S

Kľúčové snímky je možné prichytiť k rôznym vlastnostiam nástrojom Prichytiť kľúčové.

Výber na aktuálnu snímku

Prichytí vybrané kľúčové snímky k aktuálnej snímke.

Výber na hodnotu kurzora

Prichytí vybrané kľúčové snímky na 2D kurzor.

Výber na najbližšiu snímku

Prichytí vybrané kľúčové snímky k ich najbližšej snímke jednotlivo.

Výber na najbližšiu druhú

Prichytí vybrané kľúčové snímky jednotlivo k ich najbližšej druhej na základe FPS (snímkovej frekvencie) scény.

Výber na najbližšiu značku

Prichytí vybrané kľúčové snímky k ich najbližšej značke jednotlivo.

Zarovnať manipulátory

Zarovná manipulátory Bézierovej krivky pre vybrané kľúčové snímky.

Príklad prichytenie zarovnaných manipulátorov.#
../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-1.png

Pred zarovnaním manipulátorov.#

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-2.png

Po zarovnaní manipulátorov.#

Zarovnať manipulátory

Zabezpečí rovnakú dĺžky manipulátorov vybraných kľúčových snímok.

Z boku

Strana Bézier manipulátorov kľúčových snímok na ovplyvnenie

Vľavo:

Zarovnanie ľavých manipulátorov vybraných kľúčových snímok.

Vpravo:

Zarovnanie pravých manipulátorov vybraných kľúčových snímok.

Oboje:

Zarovnanie oboch manipulátorov kľúčových snímok.

Dĺžka manipulátora

Dĺžka na vytvorenie Bézier manipulátorov vybraných kľúčových snímok.

Zarovnať

Vytvorí hodnoty manipulátorov vybraných kľúčových snímok rovnaké ako ich príslušné kľúčové snímky.

Kurzor na vybrané Ctrl+G

Umiestni kurzor do stredu medzi vybrané kľúčové snímky.

Hodnota kurzora na výber

Hodnotu kurzora umiestni na priemernú hodnotu vybraných kľúčových snímok.

Zrkadlo#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Zrkadlo

Skratka:

Ctrl+M

Vybrané kľúčové snímky možno zrkadlovo zobraziť nad rôznymi vlastnosťami použitím nástroja Zrkadlo kľúčových.

Podľa času nad aktuálnou snímkou

Horizontálne zrkadlo nad aktuálnou snímkou.

Podľa hodnoty nad hodnotou kurzora

Zrkadlo zvisle nad 2D kurzorom.

Podľa času nad čas=0

Zrkadlo vodorovne nad snímkou 0.

Podľa hodnoty nad hodnotou = 0

Zrkadlo zvisle nad hodnotou 0.

Podľa časov nad značkou Prvá vybraná

Zrkadlo vodorovne nad značkou prvej vybranej.

Skok na vybrané#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Skok na vybrané

Skratka:

Ctrl+G

Umiestni 2D kurzor do stredu vybraných kľúčových snímok.

Vložiť#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Vložiť

Skratka:

I

Vloží kľúčovú snímku do aktívnej F-krivky na pozícii myši. Vyberú sa novo pridané kľúčové snímky, čo uľahčí rýchle vylepšenie novo pridaných kľúčových snímok. Všetky predtým vybrané kľúčové snímky sú vybrané použitím I.

Typ
Všetky kanály:

Vloží kľúčovú snímku na všetky viditeľné a editovateľné F-krivky použitím aktuálnej hodnoty každej krivky.

Len vybrané kanály:

Vloží kľúčovú snímku na vybrané F-krivky použitím každej aktuálnej hodnoty krivky.

Iba aktívna F-krivka:

Vloží kľúčovú snímku na aktívnu F-krivky použitím aktuálnej hodnoty krivky.

Aktívne kanály na kurzor:

Vloží kľúčovú snímku pre aktívnu F-krivku v mieste kurzora.

Vybrané kanály na kurzor:

Vloží kľúčovú snímku pre vybrané F-krivky v mieste kurzora.

Kopírovať/prilepiť#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Kopírovať, Kľúč ‣ Prilepiť

Skratka:

Ctrl+C, Ctrl+V

Na kopírovanie vybraných kľúčových snímok použite Ctrl+C a na prilepenie predtým skopírovaných kľúčových snímok použite Ctrl+V. Počas akcie prilepenia poskytuje panel Upraviť poslednú operáciu niektoré možnosti spôsobu použitia prilepenia.

Posunúť snímku
Bez posuvu:

Prilepí kľúčové snímky na miesto, z ktorého boli skopírované.

Relatívna snímka:

Prilepí kľúčovú snímku vzhľadom na aktuálnu snímku na základe umiestnenia kľúčových snímok vzhľadom na aktuálnu snímki pri ich kopírovaní.

Počiatočná snímka:

Prilepí kľúčové snímky s prvou kľúčovou snímkou skopírovanej sústavy umiestneným na aktuálnu snímku.

Koncová snímka:

Prilepí kľúčové snímky s poslednou kľúčovou snímkou skopírovanej sústavy umiestnenou na aktuálnu snímku.

Hodnota posuvu
Bez posuvu:

Prilepí kľúčové snímky s hodnotou, z ktorou boli skopírované.

Hodnota kurzora:

Vloží kľúčové snímky na 2D kurzor ako východiskový bod.

Aktuálna hodnota snímky:

Prilepí kľúčové snímky vzhľadom na hodnotu krivky pod kurzorom.

Pravý kľúč:

Prilepí kľúčové snímky tak, aby posledná snímka zodpovedala hodnote kľúča vpravo od kurzora.

Ľavý kľúč:

Prilepí kľúčové snímky tak, aby prvá snímka zodpovedala hodnote kľúča vľavo od kurzora.

Typ
Zmiešať:

Integruje vložené kľúčové snímky do existujúcich kľúčových snímok, iba prepíše kľúčové snímky, ktoré zdieľajú snímku.

Prepísať všetko:

Odstráni všetky predošlé kľúčové snímky a nahradí ich prilepovanými kľúčovými snímkami.

Prepísať rozsah:

Prepíše kľúče v rozsahu prilepenia.

Prepísať celý rozsah:

Prepíše kľúče v prilepenom rozsahu použitím rozsahu všetkých kopírovaných kľúčov.

Preklopiť

Vloží kľúčové snímky zo zrkadlených kostí, ak existujú.

Vytvoriť kópiu#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Vytvoriť kópiu

Skratka:

Shift+D

Vytvorí kópie vybraných kľúčových snímok. Môžete ich premiestňovať pohybom myši.

Odstrániť#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Odstrániť

Skratka:

X, Delete

Stlačením X alebo Delete otvoríte vyskakovaciu ponuku, kde môžete odstrániť vybrané kľúčové snímky.

Typ manipulátora#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Typ manipulátora

Skratka:

V

Nastaví typ manipulátora z vybraných kľúčových snímok.

Režim interpolácie#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Režim interpolácie

Skratka:

T

Nastaví režim interpolácie medzi vybranými kľúčovými snímkami.

Typ zmiernenia#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Typ zmiernenia

Skratka:

Ctrl+E

Nastaví režim zmiernenia vybraných kľúčových snímok.

Hustota#

Zdecimovať#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Hustota ‣ Zdecimovať (pomer)

Ponuka:

Kľúč ‣ Hustota ‣ Zdecimovať (povolená zmena)

Nástroj Zdecimovať zjednodušuje F-krivku odstránením kľúčových snímok, ktoré najmenej ovplyvňujú tvar krivky.

Režim

Ovládače, ktorých metóda sa používa, určujú počet kľúčových snímok, ktoré sa majú použiť.

Pomer:

Odstráni definované percento kľúčových snímok, množstvo kľúčových snímok, ktoré sa majú odstrániť, určuje vlastnosť Odstrániť.

Chybové rozpätie:

Odstráni kľúčové snímky, ktoré umožňujú zmenu F-krivky iba o definovanú hodnotu. Množstvo zmeny je riadené Maximálnym chybovým rozpätím, ktoré určuje, do akej miery sa môže nová zdecimovaná krivka odchýliť od pôvodnej.

Zapiecť kľúčové snímky#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Hustota ‣ Zapiecť kľúčové snímky

Skratka:

Shift+Alt+O

Zapečenie sústavy kľúčových snímok nahradí interpolované hodnoty novou kľúčovou snímkou pre každú snímku.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample.png

F-krivka pred zapečením.#

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample2.png

F-krivka po zapečení.#

Zmazať kľúčové snímky#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Hustota ‣ Zmazať kľúčové snímky

Skratka:

X

Odstráni nadbytočné kľúče v rámci výberu kľúčových snímok. Zmazať kľúčové snímky obnoví dotyčnice kľúčových snímok na vybraných kľúčových snímkach do ich automaticky pripnutého tvaru, ak boli upravené.

Tip

Upravená krivka, ktorá zostala po spustení nástroja Zmazať, nie je rovnaká ako originál, takže tento nástroj je lepšie použiť pred vykonaním vlastnej úpravy F-kriviek a po počiatočnom vložení kľúčových snímok, aby ste sa zbavili všetkých nežiadúcich kľúčových snímok vložených počas vykonávania hromadného vloženia kľúčových snímok (pri výbere všetkých kostí a stlačení I).

Kanály

Pracuje s vybranými kanálmi a čistí ich bez ohľadu na výber kľúčových snímok. Odstráni samotný kanál, ak v ňom zostal iba jedna kľúčová snímka obsahujúca predvolenú hodnotu vlastnosti a nepoužívajú sa v ňom žiadne generatívne modifikátory alebo ovládače F-krivky.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

F-krivka pred zmazaním.#

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean2.png

F-krivka po zmazaní.#

Prelínať#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať

Skratka:

Alt+D

Rozklad#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Rozklad

Presunie vybrané kľúčové snímky do medzipolohy vzhľadom na susedné kľúčové snímky. Ak chcete použiť tento operátor, potiahnutím myši doľava alebo doprava upravte vlastnosť operátora Faktor.

Faktor

Výška uprednostnenia ľavého alebo pravého tlačidla. Hodnoty menšie ako 0,5 uprednostňujú ľavú kľúčovú snímku, hodnoty väčšie ako 0,5 uprednostňujú pravú kľúčovú snímku, hodnota 0,5 nevedie k žiadnej zmene.

Prelínať na susedné#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Prelínať na susedné

Prechádza medzi aktuálnou kľúčovou snímkou a susednými kľúčovými snímkami na časovej osi. Aby tento operátor fungoval, musí existovať kľúčová snímka pred a za aktuálnou snímkou. Ak chcete použiť tento operátor, potiahnutím myši doľava alebo doprava upravte vlastnosť operátora Prelínať.

Prelínať

Výška uprednostnenia ľavého alebo pravého tlačidla. Hodnoty menšie ako 0,5 uprednostňujú ľavú kľúčovú snímku, hodnoty väčšie ako 0,5 uprednostňujú pravú kľúčovú snímku, hodnota 0,5 nevedie k žiadnej zmene.

Prelínať s predvolenou hodnotou#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Prelínať pôvodnú hodnotu

Prevedie aktuálnu kľúčovú snímku na predvolenú hodnotu vlastnosti. Ak chcete použiť tento operátor, potiahnutím myši doľava alebo doprava upravte vlastnosť operátora Prelínať.

Prelínať

Množstvo na zvýhodnenie aktuálneho kľúča alebo predvolenej hodnoty. Hodnota 0 predstavuje aktuálny kľúč, hodnota 1 predstavuje predvolenú hodnotu.

Viď aj

Operátor Resetovať na pôvodné obnoví akúkoľvek vlastnosť na jej predvolenú hodnotu bez potreby vytvorenia kľúčovej snímky.

Ľahká#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Ľahká

Aligns selected keyframes to follow an exponential path between the first and last keyframes. To use this operator, drag the mouse left or right to adjust the operator’s Blend property.

Prelínať

Changes the concavity of the curve. Values less than 0.5 cause keyframes to concave up, values greater than 0.5 cause keyframes to concave down, a value of 0.5 results in a straight line.

Posuv prelínania#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Posuv prelínania

Presunie vybrané kľúčové snímky ako blok tak, aby sa prvý/posledný kľúč zarovnal s kľúčom pred/za výberom. Nerobí nič, keď pred/za aktuálnym výberom nie je žiadny kľúč.

Faktor posuvu

Pri -1 je prvý kľúč výberu zarovnaný s kľúčom tesne pred výberom. Pri 1 je posledný kľúč zarovnaný s kľúčom za výberom.

Prelínať na uľahčené#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Prelínať na uľahčené

Prelína vybrané kľúče z ich aktuálnej polohy na krivku uľahčenia alebo z krivky uľahčenia.

Prelínať

Pri hodnote -1 sa kľúče rozbiehajú pomaly a potom sa zrýchľujú až do konca. Pri hodnote 1 sa kľúče prudko zrýchlia a potom zvoľnia.

Prispôsobiť spád#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Prispôsobiť spád

Prelína vybrané kľúče na rovnú čiaru vytvorenú dvoma kľúčmi tesne mimo aktuálneho výberu. Koeficient určuje, či sa použijú dve kľúče vľavo alebo vpravo od výberu. Ak v danom smere nie sú dve kľúče, operátor vyhodí varovanie a kľúče nezmení.

Faktor

Určuje, ku ktorému spádu sa má priblížiť. Pri hodnote -1 sa prelína do ľavého spádu, pri hodnote 1 do pravého.

Kľúče strihu#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Kľúče strihu

Strihá kľúče na základe polohy koncov výberu kľúčových snímok. Stlačením D, keď je aktívny modálny operátor, sa prepne kotviaci kľúč medzi začiatkom a koncom výberu.

Faktor strihu

Určuje, koľko odstrihnúť a či sa odstriháva smerom nahor alebo nadol. Záporné hodnoty strihajú smerom nadol, kladné smerom nahor.

Smer

Zľava alebo sprava určuje kotviaci kľúč, od ktorého sa má strihať.

Priemerné mierka#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Priemerná mierka

Zmení mierku vybraných kľúčových segmentov na ich priemernú hodnotu. Táto zmena mierky sa líši od bežnej zmeny mierky tým, že sa vzťahuje na segment. To znamená, že vybrané kľúčové snímky na dvoch rôznych F-krivkách budú mať zmenenú mierku na rôzne body.

Faktor

Faktor mierky použitý na segmenty F-krivky.

Mierka od suseda#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Mierka od suseda

Mierka vybraných segmentov kľúča od ich ľavého alebo pravého susedného kľúča. Stlačením tlačidla D počas modálneho operátora sa referenčný kľúč prepína z jedného konca na druhý.

Faktor

Faktor mierky použitý na segmenty F-krivky.

Referenčný kľúč

Zľava alebo Sprava určuje, od ktorého konca úseku sa má mierka meniť.

Stiahnuť roztiahnuť#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Stiahnuť roztiahnuť

Mení mierku kľúčov od pomyselnej čiary, ktorá vedie od začiatku po koniec vybraného segmentu.

Faktor

Určuje, ako ďaleko sa majú kľúče roztiahnuť alebo stiahnuť.

Posuv času#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Prelínať ‣ Posuv času

Tento operátor posúva hodnoty kľúčov v čase, pričom skutočné pozície kľúčov zostávajú na rovnakom mieste. Podporuje obalenie, takže pri posúvaní mimo rozsah F-krivky prevezme hodnoty z druhého konca, ale posunie sa v hodnote y, takže nedôjde k skoku. Najlepšie to funguje pri hustých údajoch kľúčov. Medzery v údajoch kľúčových snímok by mohli spôsobiť stratu údajov, ak sa posunú do medzier.

Posunúť snímku

Určuje, ako ďaleko v snímkach sa má animácia posunúť.

Vyhladiť#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Vyhladiť

Skratka:

Alt+S

Vyhladiť (staršie)#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Vyhladiť ‣ Vyhladiť (staršie)

Skratka:

Alt+O

K dispozícii je tiež možnosť vyhladiť vybrané krivky, ale pozor: zdá sa, že jej algoritmom je delenie vzdialenosti medzi každou kľúčovou snímkou a priemernou lineárnou hodnotou krivky dvoma a to bez akéhokoľvek nastavenia, čo poskytuje pomerne silné vyhladenie! Upozorňujeme, že prvý a posledný kľúč tento nástroj, zdá sa, nikdy nemení.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

F-krivka pred vyhladením.#

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_smooth.png

F-krivka po vyhladení.#

Vyhladiť (Gaussove)#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Vyhladiť ‣ Vyhladiť (Gaussove)

Vyhladí vybrané kľúčové snímky použitím Gaussovho jadra. Dokáže spracovať medzery v údajoch kľúčových snímok. Operátor je modálny s faktorom prelínania, čo umožňuje upraviť intenzitu filtra.

Faktor

Faktor prelínania pôvodnej krivky s filtrovanou krivkou.

Sigma

Tvar Gaussovho rozdelenia. Nižšie hodnoty znamenajú ostrejšiu krivku, čo dáva kľúčom, ktoré sú blízko seba, väčší vplyv. Vysoká hodnota sa správa ako jednoduchý priemerný filter.

Šírka filtra

Širší filter sa pozerá na viac kľúčových snímok, čím sa dosiahne hladší výsledok. Pri veľkosti 1 sa filter pozerá len na kľúčové snímky bezprostredne vľavo a vpravo, aby sa vytvoril priemerný vplyv.

../../../_images/editors_graph-editor_gaussian_smooth.jpg

F-krivka po použití Gaussovho vyhladenia s prekrytím pôvodnej krivky.#

Butterworthovo vyhladenie#

Referencia

Ponuka:

Kľúč ‣ Vyhladiť ‣ Butterworthovo vyhladenie

Vyhladí vybrané kľúčové snímky pomocou Butterworthovho filtra. Tento filter je ideálny na vyhladzovanie veľkého množstva údajov, pretože zachováva vrcholy animácie. Jeho nevýhodou je, že pri rýchlych zmenách hodnôt kľúčov môže zaviesť efekt zvlnenia.

Medzná frekvencia

Čím je hodnota nižšia, tým je krivka hladšia. Existuje implicitné maximum, pri ktorom hodnota už nemení krivku, čo je pri polovici snímkovej frekvencie. Snímková frekvencia je v tomto prípade snímková frekvencia scény vynásobená hodnotou Vzorky na snímku tohto operátora.

Poradie filtrov

Vyššie hodnoty znamenajú, že frekvenčná hranica je strmšia.

Vzorky na snímku

Pred použitím filtra sa krivka v tomto intervale prevzorkuje, aby sa predišlo chybám v prípade nerovnomerných medzier medzi snímkami. Ak sú kľúče na čiastkových snímkach, napr. súbor so 60 snímkami za sekundu v scéne s 30 snímkami za sekundu, zvýšte túto hodnotu na 2.

Prelínať

Hodnota 0-1 na prelínanie pôvodnej krivky s filtrovanou krivkou.

Prelínať vstup/výstup

Počet snímok na začiatku a na konci, pre ktoré sa má prelínať filtrovaná a nefiltrovaná krivka. To môže pomôcť znížiť skoky v animácii na hranici výberu. Pri hodnote 1 uzamkne iba prvá a posledná snímka výberu na pôvodnú pozíciu.