Ponuka Váhy#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Váhy

Táto stránka sa zaoberá mnohými nástrojmi v ponuke Váhy.

Vzorka váhy#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Váhy ‣ Vzorka váhy

Skratka:

Shift+X

Nastaví váhu nástroja kreslenia na váhu vrcholu pod kurzorom myši.

Normalizovať všetko#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Váhy ‣ Normalizovať všetko

Pre každý vrchol tento nástroj zabezpečí, aby sa súčet váh všetkých skupín vrcholov rovnal 1. Tento nástroj normalizuje všetky skupiny vrcholov okrem uzamknutých skupín, ktorých hodnoty váh zostávajú nezmenené.

Zamknúť aktívne

Zachová hodnoty aktívnej skupiny a normalizujte všetky ostatné.

Normalizovať#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Váhy ‣ Normalizovať

Tento nástroj funguje len na aktívnej skupine vrcholov. Všetky vrcholy si zachovajú svoje relatívne váhy, ale celá sústava váh sa zväčší tak, že najvyššia hodnota váhy bola 1,0.

Invertovať#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Váhy ‣ Invertovať

Nahradí každú váhu vybranej skupiny vrcholov váhou × -1,0.

Príklady:

  • Pôvodná hodnota 1.0 sa konvertuje na 0.0

  • Pôvodná hodnota 0,5 zostáva 0,5

  • Pôvodná hodnota 0.0 sa konvertuje na 1.0

Podsústava

Obmedzí nástroj na podsústavu. O tom, ako sa definujú podsústavy, si pozrite časť Možnosti podsústavy.

Pridať váhy

Pred invertovaním pridá vrcholy, ktoré nemajú žiadnu váhu (všetky tieto váhy budú nastavené na 1,0).

Odstrániť váhy

Odstráni vrcholy zo skupiny vrcholov, ak majú po invertovaní hodnotu 0,0.

Vyhladiť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Váhy ‣ Vyhladiť

Vyhladí váhy aktívnej skupiny vrcholov.

Vygenerovať váhy#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Váhy ‣ Vygenerovať váhy

Automaticky vygeneruje váhy pre armatúry (vyžaduje modifikátor Armatúra).

Prázdnou skupinou

Pri rodičovstve sa vytvoria prázdne skupiny vrcholov na podriadených objektoch (ak ešte neexistujú) pre každú deformujúcu kosť v armatúre a pomenujú sa podľa nej.

Automatickou váhou

Funguje podobne ako prázdnymi skupinami, ale nenechá skupiny vrcholov prázdne. Vypočíta, aký vplyv by mala konkrétna kosť na body na základe vzdialenosti týchto bodov od konkrétnej kosti (algoritmus „teplá kosť“). Tento vplyv sa priradí ako váhy vo vrcholových skupinách.